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原创 大模型(三)transformer 概述
输入少了来自编码器输出的上下文向量,但是这些内容仍需要存储,所以将上下文和已经输出的回答放在一起存储,采用一个特殊的token区分。前文:prompt,回答:response。采用最后一个字为出发点得到的向量去对比50257个词表中对比相似度,因为这些都在12288的向量维度中,得到50257个相似度的值。由于解码也具有读懂复杂句子的能力,且能够自回归的回答,所以很多大模型都采用。相当于基于前文生成后文,也就和预训练阶段一致,无对话任务。把50257个相似度转化为概率。
2025-04-07 17:09:58
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原创 大模型(二)神经网络
模型是一个由输入和输出构成的系统。只要有模型,就一定有输入和输出。明确数学公式: 这类公式是明确的,当输入数据时,会进行明确的数据计算需学习与训练: 这类公式不那么明确,需要通过学习和训练来明确,如神经网络和机器学习融合两类公式: 真实的模型往往是融合了明确数学公式和需学习的公式。设计一个符合场景的公式模型的参数此模型接受图片作为输入,输出结果为概率MNIST数据库中有7万张手写的数字图片,从0-9,其中6万张用于训练,1万张用于测试。
2025-04-03 16:56:33
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原创 Python(五)异常与模块
在开发过程中,编写完一个模块后,经常会添加一些测试信息,但是在其他模块引用改模块时,都会重复调用,解决方法如下。导入多个模块的时候,且模块内有同名功能。当调用这个同名功能的时候,调用到的是后面导入的模块的功能。模块提供了非常丰富的方法用来处理文件和目录,在我们大数据中后续主要是基于OS来锁定远端环境。的缩写,用来获取操作系统和编译器的一些配置,设置及操作。导入时,只能导入这个列表中的元素。如果一个模块文件中有。
2024-12-27 10:01:06
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原创 Python(四)文件
如果访问的文件对象不存在,则会报错由于文件读写时都有可能产生IOError,一旦出错,后面的f.close()就不会调用。所以,为了保证无论是否出错都能正确地关闭文件,我们可以使用但是这样进行流程太过繁琐,所以,Python引入了with语句来自动帮我们调用close()方法read(size)size。
2024-12-26 15:55:20
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原创 Python(一)基础与基本语句
标识符是编程时使用的名字,用于给变量、函数、语句块等命名,Python 中标识符由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,区分大小写。以下划线开头的标识符有特殊含义,单下划线开头的标识符,如:_xxx ,表示不能直接访问的类属性,需通过类提供的接口进行访问,不能用 from xxx import * 导入;双下划线开头的标识符,如:__xx,表示私有成员;() 表示类的构造函数。
2024-12-20 12:00:42
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原创 vue3+ts+pinia+vant-项目搭建
/src├── assets `静态资源,图片...`├── components `通用组件`├── router `路由`├── api `接口服务API`├── stores `状态仓库`├── styles `样式`├── types `TS类型`├── utils `工具函数`├── views `页面`├── main.ts `入口文件`└──App.vue `根组件`
2024-07-31 20:12:09
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原创 vue3源码(七)渲染原理-h()
h函数是创建节点, 可实现展示template如何渲染到html中的过程,因为vue渲染到页面上是通过loader打包成模板字符串拼接渲染的,所以h函数同样也是通过字符串渲染到html中h函数就是vue中的方法,这个函数作用就是创建虚拟dom,追踪dom变化的。
2024-07-16 14:26:16
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原创 vue3源码(六)渲染原理-runtime-core
2.init2.1 package initruntime-core/package.json2.2 调整依赖3.实现3.1 init接受一个参数渲染相关配置,提供一个方法,参数为虚拟节点和真实的元素3.2 render实现vnode如图:此时可以实现基础渲染,由于我们知道节点是文本,可以直接使用文本进行渲染,那如果里面又嵌套一个呢?为了能够判断子节点的类型,定义一个枚举比如是节点和文本的组合,节点为1,文本为8,采用或运算,得出节点类型数据9,可以看到上图中节点的为9,采用&运算
2024-07-09 15:39:24
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原创 vue3源码(六)渲染原理-runtime-dom
项目入口文件文件位置保证了render的中主要调用了创建返回的App,中返回核心方法主要包含了创建渲染器和更新和渲染的一系列方法,接下来开始从使用到实现吧~
2024-07-02 12:23:03
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原创 vue3源码(五)ref、toRef、toRefs、proxyRefs
实现使用类实现,在方法中收集,在时触发收集到的2.toRef功能 函数可以将一个响应式对象的属性转换为一个独立的 对象。返回的是一个指向源对象属性的 引用,任何对该引用的修改都会同步到源对象属性上。使用 时需要传入源对象和属性名作为参数。首先定义一个对象,将对象进行结构赋值重组后,得到的对应不再具有响应式特性使用转换对象中的某个属性,返回一个toRefs功能 函数可以将一个响应式对象转换为一个普通的对象,该对象的每个属性都是独立的 对象。返回的对象可以进行解构,每个属
2024-06-23 14:23:16
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原创 backspace按键导致页面回退
键,就会直接回退到是一个页面,尤其是在pc端页面有弹框的时候如果操作按到backspace导致页面回退,造成数据丢失等一系列体验问题。之前的浏览器,当焦点不在一个可编辑的元素上时,按。用户在录入资料时一不小心错按。键就会回退到上一个页面,按。键则会前进到下一个页面。以后的浏览器则屏蔽了。的上述行为,而是采用。
2024-05-24 17:04:55
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原创 vue3源码(四)watch和watchEffect
侦听一个或多个响应式数据源,并在数据源变化时调用所给的回调函数。函数或对象或数组都转化为。函数形式,回调方法相当于。
2024-01-30 16:48:17
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原创 vue3源码(三)computed
默认不执行,在取值时执行,具有缓存功能,数据不变多次取值只触发一次取值计算。此时已经简单实现了computed,以下情况我们修改了。,直接取缓存的值,依赖的属性发生变化后,,当计算属性依赖的属性变化后,不仅修改。调整effect.ts文件,抽出来方法。,用来判断是否需要重新执行。的返回值返回一个不可变的响应式。,需要执行,计算取值后,缓存结果,重新渲染页面,但是并未执行。的值,理论上应该执行。,同时让计算属性收集。
2024-01-30 10:01:46
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原创 vue3源码(二)reactive&effect
reactive方法会将对象变成proxy对象,effect中使用reactive对象时会进行依赖收集,稍后属性变化时会重新执行effect函数。
2024-01-24 17:05:43
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原创 vue3源码(一)搭建开发环境
是管理项目代码的一个方式,指在一个项目仓库(repo)中管理多个模块/包(package)vue3源码采用Monorepo管理项目。
2024-01-22 16:58:16
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原创 threejs (四) 纹理 Texture
纹理图片(或canvas/video等)映射到物体表面,或者作为反射、折射贴图,也就是物体的皮肤。
2023-11-15 17:29:07
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原创 threejs (二) 相机
创建相机辅助线创建一个透视相机观察正交相机上面的可以配置设置对象的属性:可以是number和boolean类型和方法类型,点击gui插件方法名称时,会执行改方法。
2023-11-07 17:29:22
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原创 threejs (一) 创建一个正方体
通过THREE.Scene创建一个场景:3D世界的容器,所有的对象都要放到这个场景中,包括背景等。Geometry:几何体,常见的内置几何体有PlaneGeometry:平面几何体BoxGeometry:立方几何体
2023-10-20 17:46:59
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原创 webpack(五)热更新
是指当我们对代码修改并保存后,webpack将会对代码进行重新打包,并将新的模块发送到浏览器端,浏览器用新的模块替换掉旧的模块 ,以实现在不刷新浏览器的前提下更新页面。例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失如果使用的是HMR,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用。...,hot:true配置完成之后我们修改css文件,确实能够以不刷新的形式更新到页面中,但是当我们修改保存js。
2023-10-20 14:22:58
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原创 webpack(四)plugin
本质是一个具有方法的对象方法会被调用,并且在整个编译生命周期都可以访问对象 的 方法的第一个参数,应是驼峰式命名的插件名称生命周期:构建时,清除dist包测试,在中添加一个文件,重新运行打包命令,消失构建时,帮助我们自动创建一个文件,并把打包生成的 模块引⼊到该 中测试,创建文件,添加一些内容,打包后在中生成文件会包含文件中的内容给我们自定义模板中填充数据,定义常亮填充数据使用内置插件babel-loaderbabel原理为什么需要:开发时写了等,需要转换为浏览器可以识别的安装核心:
2023-09-06 20:00:25
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原创 webpack(三)loader
loader用于对模块的源代码进行转换,在imporrt或加载模块时预处理文件webpack做的事情,仅仅是分析出各种模块的依赖关系,然后形成资源列表,最终打包生成到指定文件中。在webpack内部,任何文件都是模块,不仅仅是js文件默认情况下,遇到import或者require加载模块时,webpack只支持对js和json文件的打包,像等这些类型的文件,webpack则无能为力,这时候就需要配置对应的loader进行文件内容的解析。当webpack碰到不识别的模块的时候,webpack。
2023-09-01 18:00:25
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原创 webpack(二)webpack介绍与基础配置
webpack最初的目标是实现前端项目模块化,旨在更高效的管理和维护项目中的每一个资源。可以看做是模块打包机,分析你的项目结构,找到javascript模块以及其它一些浏览器不能直接运行的拓展语言(等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。
2023-09-01 09:29:25
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原创 webpack(一)模块化
CommonJs是运行在node.js环境下的模块化规范,node的机制是在启动时,加载模块,执行时直接使用模块一个文件就是一个模块,每个模块都有单独的作用域通过导出,通过require函数导入浏览器在加载页面是,如果需要同步加载所有模块,必然导致性能低下,所以早期的浏览器没有使用CommonJS规范AMD主要用于浏览器端,通过define定义,通过require导入,异步加载模块CMD。
2023-08-29 14:15:46
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原创 学习ts(十二)Proxy与Reflect
方法,用于让一个对象变为不可扩展。它返回一个布尔值,表示是否操作成功。用于设置目标对象的原型(prototype),对应。,用于得到指定属性的描述对象,将来会替代掉后者。,用来为对象定义属性,未来,后者会被逐渐替代。,返回一个布尔值,表示当前对象是否可扩展。方法用于返回对象的所有属性,基本等同于。操作,返回一个boolean值。对象属性的设置,返回一个布尔值。,这提供了一种不使用。来调用构造函数的方法。值,表示是否设置成功。
2023-08-28 11:15:02
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原创 学习ts(十)装饰器
装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法,访问符,属性或参数上,是一种在不改变原类和使用继承的情况下,动态的扩展对象功能。装饰器使用形式,其中expression必须评估为一个函数,该函数将在运行时调用,并带有有关装饰声明的信息。
2023-08-25 15:06:58
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原创 学习ts(八)模块与命名空间
ts与es5一样,任何包含顶级import和export的文件都被当成一个模块。相反的,如果一个文件不带有顶级的import和export声明,那么他的内容被视为全局可见的。在两个文件中声明相同属性名的变量,会出现错误信息可以使用区分模块,在其余模块使用时通过import关键字引入。
2023-08-24 16:13:42
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原创 学习ts(七)泛型
泛型允许我们在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型。在ts中,定义函数、接口或类的时候,不预先定义好具体的类型,而在使用的时候在指定类型的一种特性。例子:我们要实现一个类似echo的函数,输入什么就输出什么,需要确保输入和输出的类型相同,并且支持多个类型可以自动添加类型也可以指定类型。
2023-08-24 10:35:19
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原创 学习ts(六)数据类型(元组、枚举、Symbol、never)与类型推论
元组(Tuple)是固定数量的不同类型的元素的组合。是数组的变种。元组与集合的不同之处在于,元组中的元素类型可以是不同的,而且数量固定。元组的好处在于可以把多个元素作为一个单元传递。如果一个方法需要返回多个值,可以把这多个值作为元组返回,而不需要创建额外的类来表示。
2023-08-22 16:03:07
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原创 学习ts(五)类
是面向对象程序设计(OOP)实现信息封装的基础类是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型JavaScript的class,虽然本质是构造函数,但是使用起来已经方便了许多,js中没有加入修饰符和抽象类等特性ts的class支持面向对象的所有特性,比如类,接口等。
2023-08-21 16:45:01
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原创 学习ts(四)联合类型、交叉类型、类型断言
在这种情况下,由于type可能是a也可能是b,不一定存在sex属性,所以可以加一个类型判断,是b的时候返回sex属性。一般用来将后面的表达式强制转换为布尔类型的数据(boolean),也就是只能是true或者false。隐式转换:a = “1234” - 0 //转换为数字 b = 1234 + “” //转换为字符串。如果是引用类型,const定义的是可以修改其中的值的,但是as const 是不可修改的。对于字面量的断言,与与const直接定义常量是有区别的。
2023-08-17 14:50:55
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原创 学习ts(三)函数
/ 定义函数 参数类型直接写在括号中,函数返回值类型写在括号后面// 箭头函数// 函数默认值// 可选参数b : 0)// ts中可以定义this的类型,必须是第一个参数定义this类型obj.add(4)
2023-08-17 08:49:57
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