ROS之游戏手柄控制小乌龟移动

本帖参考: https://blog.youkuaiyun.com/u014587147/article/details/75673110
https://blog.youkuaiyun.com/u014695839/article/details/78348600
本帖使用遥控手柄控制小乌龟移动,代码本质是写一个node接受来自于joy的消息并将消息转发给turtlesim_node节点。包里只有一个cpp文件和一个launch文件。
cpp文件源码如下:

#include <ros/ros.h>
#include <sensor_msgs/Joy.h>
#include <geometry_msgs/Twist.h>

class class_js
{
public:
    class_js();

private:
    ros::NodeHandle n_;
    ros::Publisher  pub_;
    ros::Subscriber sub_;
    void SubCallback(const sensor_msgs::Joy::ConstPtr& Joy);
    geometry_msgs::Twist vel_cmd;
    double vlinear,vangular;//我们控制乌龟的速度,是通过这两个变量调整
    int axis_ang,axis_lin;	//axes[]的键
};

class_js::class_js()
{
    sub_ = n_.subscribe("/joy", 10, &class_js::SubCallback, this);
    pub_ = n_.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 10);
}

void class
<think>嗯,用户想要在ROS1中使用C++实现手柄控制小乌龟的实验教程或代码示例。首先,我需要回忆一下ROS1的相关知识,尤其是与手柄控制小乌龟模拟器相关的内容。 用户提到的引用中有关于f1tenth仿真器和TurtleBot的内容,可能相关。引用[1]提到使用`roslaunch f1tenth_simulator simulator.launch`,这可能是一个仿真环境,但用户的问题是关于小乌龟(turtle_sim),也就是turtlesim包。所以可能需要分开处理。 首先,ROS1中的turtlesim是一个基础模拟器,通常用于教学。手柄控制需要用到joy包来读取手柄输入,然后将手柄的数据转换为turtlesim中乌龟的运动指令。用户想要用C++实现,所以可能需要编写一个节点,订阅joy话题,发布到turtlesim的cmd_vel话题。 步骤应该是这样的: 1. 安装必要的包,比如joystick驱动和ROS的joy包。引用[1]中提到`sudo apt install ros-noetic-ackermann-msgs`,但可能需要的是`ros-noetic-joy`,所以需要确认正确的包名。 2. 确认手柄连接,使用`jstest`或`rosrun joy joy_node`来测试手柄是否正确识别。 3. 编写C++节点,订阅`sensor_msgs/Joy`消息,处理手柄的轴和按钮数据,将其转换为`geometry_msgs/Twist`消息,发布到`/turtle1/cmd_vel`。 4. 编译节点,修改CMakeLists.txt和package.xml,添加依赖如roscpp、joy、geometry_msgs等。 5. 运行节点,启动turtlesim,并测试控制是否生效。 可能的问题包括手柄设备的权限问题,需要将用户添加到input组,或者使用sudo。另外,手柄的轴和按钮映射需要正确配置,可能需要调整代码中的索引值。 用户提供的引用中有关于动态参数配置(引用[4]中的dynamic_reconfigure),但暂时可能不需要这个,除非用户想动态调整参数。不过基础教程可能不需要这部分。 需要检查是否有现成的教程或代码示例。ROS Wiki上可能有相关教程,比如“Using a Joystick to Control a Turtle”,但不确定是否有C++版本。通常,很多教程用Python,但用户需要C++,所以可能需要自行编写。 另外,引用[2]提到了TurtleBot的Android应用,但用户的问题是关于ROS1和C++,所以可能不相关。引用[3]关于TurtleBot3的软件更新,也可能不直接相关。 综上,步骤应该是安装joy包,编写C++节点,处理消息转换,编译运行。同时可能需要处理设备权限,并测试手柄输入是否正确。</think>### ROS1中使用C++实现手柄控制小乌龟实验指南 #### 一、环境准备 1. 安装ROS基础包和依赖 ```bash sudo apt install ros-noetic-joy ros-noetic-turtlesim ``` 2. 连接游戏手柄后验证设备(Ubuntu系统): ```bash ls /dev/input/js* # 查看手柄设备路径 sudo chmod a+rw /dev/input/jsX # 设置设备权限(X为实际编号) ``` #### 二、创建功能包 1. 新建工作空间并创建功能包: ```bash mkdir -p ~/joystick_ws/src cd ~/joystick_ws/src catkin_create_pkg turtle_joystick roscpp joy geometry_msgs ``` #### 三、C++代码实现 `src/turtle_teleop.cpp`核心代码: ```cpp #include <ros/ros.h> #include <geometry_msgs/Twist.h> #include <sensor_msgs/Joy.h> class TeleopTurtle { public: TeleopTurtle(): linear_(0), angular_(0) { nh_.param("axis_linear", linear_axis_, 1); // 默认左摇杆Y轴 nh_.param("axis_angular", angular_axis_, 0); // 默认左摇杆X轴 vel_pub_ = nh_.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 1); joy_sub_ = nh_.subscribe<sensor_msgs::Joy>("joy", 10, &TeleopTurtle::joyCallback, this); } void joyCallback(const sensor_msgs::Joy::ConstPtr& joy) { geometry_msgs::Twist twist; twist.linear.x = joy->axes[linear_axis_] * max_speed_; twist.angular.z = joy->axes[angular_axis_] * max_turn_; vel_pub_.publish(twist); } private: ros::NodeHandle nh_; ros::Publisher vel_pub_; ros::Subscriber joy_sub_; int linear_axis_, angular_axis_; double max_speed_ = 2.0; double max_turn_ = 1.5; }; int main(int argc, char** argv) { ros::init(argc, argv, "turtle_teleop"); TeleopTurtle teleop_turtle; ros::spin(); return 0; } ``` #### 四、配置文件修改 `CMakeLists.txt`添加: ```cmake add_executable(turtle_teleop src/turtle_teleop.cpp) target_link_libraries(turtle_teleop ${catkin_LIBRARIES}) ``` #### 五、启动与测试 1. 编译并启动节点: ```bash cd ~/joystick_ws catkin_make source devel/setup.bash roslaunch turtle_joystick turtle_control.launch ``` 2. 创建启动文件`launch/turtle_control.launch`: ```xml <launch> <node pkg="joy" type="joy_node" name="joystick"/> <node pkg="turtlesim" type="turtlesim_node" name="sim"/> <node pkg="turtle_joystick" type="turtle_teleop" name="teleop"/> </launch> ``` #### 六、高级配置(可选) 可通过动态参数调整控制灵敏度: ```cpp // 在类内添加动态参数服务 dynamic_reconfigure::Server<chapter2_tutorials::chapter2Config> server; dynamic_reconfigure::Server<chapter2_tutorials::chapter2Config>::CallbackType f; f = boost::bind(&TeleopTurtle::reconfigureCallback, this, _1, _2); server.setCallback(f); ``` 引用示例中的动态参数配置方法[^4]
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