高级指针与模块化编程技术解析
1. 高级指针相关问题
在编程中,我们可能会遇到一些看似简单但实际上隐藏着复杂问题的情况。比如,有人曾编写了一个使用树结构将字典读入内存,然后用于拼写检查的程序,但该程序运行速度极慢,就像使用了链表一样。这是为什么呢?
当我们使用“able”、“baker”、“cook”、“delta”和“easy”这些单词构建树结构时,会发现由于字典中的第一个单词是最小的,其他所有单词都使用了右链接。实际上,由于整个列表是有序的,只使用了右链接,虽然该结构被定义为树结构,但结果却变成了链表。
另外,在数据结构的设计中,象棋程序的数据结构设计是一个经典问题。在象棋中,每一步都有多种可能的走法,对手也有多种回应,如此反复,形成了一个类似树的结构。最初我们可能会使用如下数据结构:
struct chess {
struct board board; /* Current board position */
struct next {
struct move; /* Our next move */
struct *chess_ptr; /* Pointer to the resulting position */
} next[MAX_MOVES];
};
然而,从任何给定位置的走法数量可能会有很大的变化。在游戏开始时,有很多棋子在棋盘上移动,走法较多;而到了残局,走法则大大减少。为了更有效地利用存储空间,我们将下一步走法的数组改为链表,得到如下结构:
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
2646

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



