牛客寒假2020集训营3补题

本文介绍了一种结合Floyd算法与动态规划解决特定路径优化问题的方法,通过预处理图的最短路径,优化了精灵收集问题中的时间复杂度,实现了高效的解决方案。

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J题意:
在这里插入图片描述
思路很好想,先floyd,再dp。
dp[k]表示从起点1出发,在[1~k-1]选择一些精灵并且最后选择了精灵k所取得的最大值。
关键在于 k 2 k^2 k2的复杂度优化。
全图只有200个点,最坏是一条链,而且每个精灵出现的时间是各不相同的,那么就说明将精灵按照出现时间排序后,只要两个精灵在数组中下标的相对距离是大于200的,那必然可以抵达,于是可以维护一个Max表示距离超出200的可以取得的最大值,那么复杂度可以降到k*n。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef long long ll;

const int mod=1e9+7;
const int maxn=1e5+7;
const ll inf=0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
int len[209][209];

struct Node{
    int t,p,val;
    bool operator <(const Node& x)const{
        return t<x.t;
    }
}t[maxn];
ll dp[maxn];

int main(){
    memset(len,0x3f,sizeof(len));
    int n,q,u,v,num;
    scanf("%d%d",&n,&q);
    for(int i=1;i<=n;++i) len[i][i]=0;
    while(q--){
        scanf("%d%d",&u,&v);
        len[u][v]=len[v][u]=1;
    }
    for(int k=1;k<=n;++k)
        for(int i=1;i<=n;++i)
            for(int j=1;j<=n;++j)
                len[i][j]=min(len[i][j],len[i][k]+len[k][j]);
    scanf("%d",&num);
    for(int i=1;i<=num;++i) scanf("%d%d%d",&t[i].t,&t[i].p,&t[i].val);
    sort(t+1,t+1+num);
    t[0].p=1;
    ll Max=0;
    ll res=0;
    memset(dp,-0x3f,sizeof(dp));
    dp[0]=0;
    for(int i=1;i<=num;++i){
        if(i>200){
            Max=max(Max,dp[i-200]);
            dp[i]=Max+t[i].val;
        }
        for(int j=1;j<=200&&i-j>=0;++j)
            if(t[i-j].t+len[t[i-j].p][t[i].p]<=t[i].t)
                dp[i]=max(dp[i],dp[i-j]+t[i].val);
        res=max(res,dp[i]);
    }
    printf("%lld\n",res);

    return 0;
}

### 关于2020牛客寒假算法基础集训营中的欧几里得算法 在2020年的牛客寒假算法基础集训营中,确实存在涉及欧几里得算法的相关题目。具体来说,在第四场竞赛的第一题即为“A. 欧几里得”,该题目的核心在于利用扩展欧几里得定理来解决问题[^5]。 #### 扩展欧几里得算法简介 扩展欧几里得算法主要用于求解形如 ax + by = gcd(a, b) 的线性不定方程的一组特解(x,y),其中gcd表示最大公约数。此方法不仅能够计算两个整数的最大公因数,还能找到满足上述条件的具体系数x和y。 对于给定的数据范围较小的情况可以直接通过递归来实现;而对于较大数据则需考虑效率优化问题。下面给出了一段基于C++语言编写的用于解决此类问题的模板代码: ```cpp #include<bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; // 定义全局变量存储结果 int x, y; void ex_gcd(int a, int b){ if(b == 0){ x = 1; y = 0; return ; } ex_gcd(b, a % b); int tmp = x; x = y; y = tmp - (a / b) * y; } ``` 这段程序实现了经典的扩展欧几里得算法逻辑,并且可以作为处理类似问题的基础工具函数调用。 #### 实际应用案例分析 回到原题本身,“A. 欧几里得”的解答思路就是先预处理斐波那契数列前若干项数值存入数组`a[]`内以便快速查询,之后针对每一次询问直接输出对应位置处两相邻元素之和即可得出最终答案。这实际上巧妙运用到了广为人知的裴蜀定理——任意一对互质正整数都可由它们自身的倍数组合而成,而这里正是借助了这一性质简化了解决方案的设计过程。
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