1
、
选择Edit → Project Settings → Editor,设置Version Control Mode为 Meta Files


2、设置Asset Serialization Mode 为 Force Text

3、保存并退出Unity,然后在项目文件夹下删除Library和Temp文件夹(如果有的话),同时删除.csproj, .pidb, .sln, .userprefs文件,这些文件是MonoDevelop生成的文件,重新启动时会重新生成
4、为项目添加.gitignore文件
原帖地址:
http://mhmmd.org/unity/correctly-using-external-vcs-with-unity3d/