1
、
选择Edit → Project Settings → Editor,设置Version Control Mode为 Meta Files

2、设置Asset Serialization Mode 为 Force Text

3、保存并退出Unity,然后在项目文件夹下删除Library和Temp文件夹(如果有的话),同时删除.csproj, .pidb, .sln, .userprefs文件,这些文件是MonoDevelop生成的文件,重新启动时会重新生成
4、为项目添加.gitignore文件
原帖地址:
http://mhmmd.org/unity/correctly-using-external-vcs-with-unity3d/
Unity与外部版本控制系统
本文详细介绍了如何在Unity中正确地使用外部版本控制系统,包括设置版本控制模式为MetaFiles、将资源序列化模式设为ForceText等步骤,并指导如何清理项目文件及添加.gitignore文件。


1618

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



