Three.js灯光与阴影
在Three.js中,灯光和阴影是渲染场景中不可或缺的元素,它们可以显著提升场景的真实感和视觉效果。本节将详细介绍Three.js中的各种灯光类型、如何配置灯光以及如何实现阴影效果。
灯光类型
Three.js支持多种类型的灯光,每种类型的灯光都有其特定的用途和特性。了解这些灯光类型可以帮助我们更好地选择和配置适合场景的灯光效果。
1. 环境光(Ambient Light)
环境光是一种无方向的光,它不会产生阴影,只是增加场景的整体亮度。环境光非常适合用来模拟自然环境中的漫反射光照效果。
原理
环境光均匀地照亮场景中的所有物体,没有方向性,也不会产生阴影。它的颜色可以用来调整场景的整体氛围。
代码示例
// 创建一个环境光
const ambientLight = new THREE.