Three.js中的光源与阴影
在Three.js中,光源和阴影是创建逼真3D场景的关键要素。光源可以为场景中的物体添加光照效果,而阴影则可以增强场景的深度感和真实感。本节将详细介绍如何在Three.js中使用光源和阴影,包括不同类型的光源、阴影的生成和优化方法。
光源类型
Three.js提供了多种类型的光源,每种光源都有其特定的用途和特点。下面将逐一介绍这些光源类型及其使用方法。
1. 环境光(Ambient Light)
环境光是一种没有特定方向的光源,它均匀地照亮整个场景中的所有物体。环境光通常用于模拟环境中的散射光,例如自然光或室内光。环境光不会产生阴影。
代码示例
// 引入Three.js
import * as THREE from 'three'