场景与环境搭建
在虚拟现实游戏开发中,场景与环境的搭建是至关重要的一步。一个真实、沉浸的场景可以显著提升玩家的体验。在这一节中,我们将详细介绍如何在Monado引擎中搭建场景和环境,包括创建基本的场景、添加环境光照、设置天空盒、添加物体和地形等。
创建基本的场景
1. 创建新场景
在Monado引擎中,创建新场景是开发的第一步。Monado引擎提供了一个直观的场景编辑器,可以帮助开发者快速创建和编辑场景。
步骤:
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打开Monado引擎。
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点击菜单栏中的“File” -> “New Scene”。
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在弹出的对话框中选择场景的类型(例如,空场景、基础场景等)。
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点击“Create”按钮,新的场景将被创建并打开。
示例代码:
// 创建新场景的示例代码
#include "m