Monado引擎开发:VR基础概念与设置_(13).Monado引擎API详解

Monado引擎API详解

在上一节中,我们已经介绍了Monado引擎的基本概念和设置方法。本节将深入探讨Monado引擎的API,帮助开发者更好地理解和使用这些API来构建虚拟现实游戏。

1. 引擎初始化与配置

1.1 引擎初始化

在使用Monado引擎之前,首先需要进行引擎的初始化。引擎初始化是一个关键步骤,它确保所有必要的资源和配置都已就绪,以便后续的游戏开发工作顺利进行。

1.1.1 初始化函数

Monado引擎提供了MonadoEngine::initialize函数来初始化引擎。该函数接受一个配置对象作为参数,配置对象中包含了引擎启动所需的各项设置。


// 初始化引擎

bool MonadoEngine::initialize(
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