刚体动力学基础
刚体的概念
在虚拟现实游戏中,刚体是指物体在受力和运动过程中保持形状不变的物体。刚体动力学是研究刚体在力的作用下如何运动的学科。在Monado引擎中,刚体动力学是实现物理模拟的核心部分,它决定了物体如何在虚拟环境中做出真实而自然的反应。
刚体的特性
刚体具有以下主要特性:
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形状不变:刚体在任何情况下都不会发生形变。
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质量分布:刚体的质量分布是均匀的或已知的。
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惯性矩:刚体的惯性矩是一个重要的物理量,它描述了刚体在旋转时的惯性。
刚体的定义
在Monado引擎中,刚体可以通过以下参数来定义:
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质量:刚体的质量决定了它在受力时的加速度。
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位置:刚体在世界中的位置,通常用一个三维向量表示。
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旋转:刚体的旋转状态,通常用四元数表示。
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线速度:刚体沿直线运动的速度,用三维向量表示。
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角速度:刚体旋转的速度,用三维向量表示。
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