Monado引擎开发:Monado物理引擎使用_(5).刚体动力学基础

刚体动力学基础

刚体的概念

在虚拟现实游戏中,刚体是指物体在受力和运动过程中保持形状不变的物体。刚体动力学是研究刚体在力的作用下如何运动的学科。在Monado引擎中,刚体动力学是实现物理模拟的核心部分,它决定了物体如何在虚拟环境中做出真实而自然的反应。

刚体的特性

刚体具有以下主要特性:

  1. 形状不变:刚体在任何情况下都不会发生形变。

  2. 质量分布:刚体的质量分布是均匀的或已知的。

  3. 惯性矩:刚体的惯性矩是一个重要的物理量,它描述了刚体在旋转时的惯性。

刚体的定义

在Monado引擎中,刚体可以通过以下参数来定义:

  • 质量:刚体的质量决定了它在受力时的加速度。

  • 位置:刚体在世界中的位置,通常用一个三维向量表示。

  • 旋转:刚体的旋转状态,通常用四元数表示。

  • 线速度:刚体沿直线运动的速度,用三维向量表示。

  • 角速度:刚体旋转的速度,用三维向量表示。

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