Monado引擎开发:Monado控制器开发_(1).Monado引擎开发基础

Monado引擎开发基础

1. 引擎架构概述

1.1 引擎模块划分

Monado引擎是一个专为虚拟现实游戏设计的高效、可扩展的游戏引擎。为了实现这一目标,Monado引擎将各个功能模块进行了详细划分,确保每个模块都能独立运行并相互协作。以下是Monado引擎的主要模块:

  1. 渲染模块:负责游戏画面的生成,包括3D模型的加载、材质的处理、光照计算等。

  2. 物理模块:处理游戏中的物理模拟,如碰撞检测、刚体动力学等。

  3. 输入模块:管理用户输入,包括键盘、鼠标、手柄等设备的事件处理。

  4. 音频模块:处理游戏中的声音效果,包括背景音乐、环境音效等。

  5. 网络模块:支持多人在线游戏的网络通信,包括数据传输、同步等。

  6. 资源管理模块:负责游戏资源的加载、管理和释放,包括纹理、模型、声音等。

  7. 脚本模块:支持游戏逻辑的编写,通常使用Lua或Python等脚本语言。

  8. UI模块:管理游戏的用户界面,包括菜单、按钮、文本等。

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