Godot引擎开发:Godot基础入门_(1).Godot引擎概述

Godot引擎概述

Godot引擎是一款开源的虚拟现实游戏开发工具,旨在为开发者提供一个强大且灵活的平台,用于创建2D和3D游戏。与其他商业引擎相比,Godot引擎具有轻量级、跨平台、免费使用等特点,使其成为独立开发者和小型团队的首选。本节将详细介绍Godot引擎的基本概念、架构和主要功能,帮助您快速了解Godot引擎的核心优势。

1. Godot引擎的基本概念

1.1 什么是Godot引擎

Godot引擎是一个完全开源的游戏引擎,使用MIT许可发布。它由两位独立开发者在2007年开始开发,2014年发布了第一个公开版本。Godot引擎的主要特点是其完全免费、轻量级和高度可定制性。它支持多种编程语言,但最常用的是其内置的GDScript,这是一种类似于Python的脚本语言,专门设计用于游戏开发。

1.2 Godot引擎的历史

Godot引擎的开发始于2007年,最初是为一家游戏公司内部使用而创建的。随着时间的推移,开发者们决定将其开源,以便更多的人能够使用和贡献。2014年,Godot引擎发布了第一个公开版本,此后,它逐渐吸引了大量的用户和贡献者。目前,Godot引擎已经发展成为一个功能丰富、社区活跃的游戏开发平台。

1.3 Godot引擎的特点

  • 开源免费:Godot引擎是完全开源的,使用MIT许可,这意味着您可以免费使用它进行任何项目,包括

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