Godot引擎开发:Godot基础入门_Godot引擎界面和基本操作

Godot引擎界面和基本操作

在开始编写游戏之前,熟悉Godot引擎的界面和基本操作是非常重要的。Godot引擎是一个功能强大的开源游戏开发引擎,提供了一个直观且用户友好的界面,帮助开发者快速上手并高效地开发游戏。本节将详细介绍Godot引擎的界面布局和基本操作,帮助你更好地理解如何在Godot引擎中进行项目管理和资源编辑。

界面布局

Godot引擎的界面由多个面板组成,每个面板都有其特定的功能。熟悉这些面板的布局和功能将帮助你更高效地进行开发。

1. 主工具栏

主工具栏位于界面的顶部,提供了常用的工具和操作按钮。这些按钮包括:

  • 保存项目:保存当前项目的所有更改。

  • 运行场景:运行当前打开的场景。

  • 运行项目:运行整个项目。

  • 停止运行:停止正在运行的场景或项目。

  • 切换2D/3D视图:在2D和3D视图之间切换。

  • 切换编辑模式:在场景编辑模式和脚本编辑模式之间切换。

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