多人射击游戏开发实战 网络架构基础 在多人射击游戏中,网络架构的设计是至关重要的。一个良好的网络架构能够确保游戏的稳定性和流畅性,提高玩家的游戏体验。Unreal Engine 提供了多种网络架构模式,包括客户端-服务器(Client-Server)和对等网络(Peer-to-Peer)。在本节中,我们将详细介绍客户端-服务器模式的原理和实现方法。