Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_界面与基本操作

界面与基本操作

界面概述

Unreal Engine 的界面设计非常直观且功能强大,旨在让开发者能够高效地进行游戏开发。界面主要分为以下几个部分:

  1. 主菜单栏:包含文件、编辑、视图、工具等主要操作。

  2. 工具栏:提供常用工具和快捷按钮。

  3. 内容浏览器:用于管理项目中的所有资源。

  4. 视口:显示当前编辑的场景,可以切换不同的视图模式。

  5. 模式面板:用于切换不同的编辑模式,如放置、模式、绘制等。

  6. 细节面板:显示选中对象的详细属性和设置。

  7. 世界大纲视图:列出场景中的所有对象和层级关系。

  8. 输出日志:显示编译信息、错误提示和调试信息。

主菜单栏

主菜单栏位于界面的顶部,提供了各种主要操作和功能。以下是一些常用的菜单项:

  • 文件(File):用于创建、打开、保存和关闭项目。

  • 编辑(Edit):包含撤销

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