案例实践与项目开发
在上一节中,我们学习了如何在Unreal Engine中创建基本的游戏场景和设置基本的物理属性。现在,我们将通过一个具体的案例实践来进一步巩固这些知识,并探索更多Unreal Engine的高级功能。
1. 创建一个简单的动作游戏
1.1 游戏概述
在这个案例中,我们将创建一个简单的2D横版动作游戏。玩家将控制一个角色,通过跳跃和攻击来击败敌人并完成关卡。我们将使用Unreal Engine的蓝图系统来实现游戏逻辑,并通过C++来优化一些关键部分。
1.2 设置游戏项目
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创建新项目
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打开Unreal Engine编辑器。
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选择“Games”类别,然后选择“Side Scroller”模板。
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勾选“With Starter Content”以包含一些基本的游戏资源。
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点击“Create Project”。
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项目设置
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打开项目设置(Edit -> Project Settings)。
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在“Maps & Modes”中,设置默认的游戏模式为“SideScrollerGameMode”。
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