Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_案例实践与项目开发

案例实践与项目开发

在上一节中,我们学习了如何在Unreal Engine中创建基本的游戏场景和设置基本的物理属性。现在,我们将通过一个具体的案例实践来进一步巩固这些知识,并探索更多Unreal Engine的高级功能。

1. 创建一个简单的动作游戏

1.1 游戏概述

在这个案例中,我们将创建一个简单的2D横版动作游戏。玩家将控制一个角色,通过跳跃和攻击来击败敌人并完成关卡。我们将使用Unreal Engine的蓝图系统来实现游戏逻辑,并通过C++来优化一些关键部分。

1.2 设置游戏项目
  1. 创建新项目

    • 打开Unreal Engine编辑器。

    • 选择“Games”类别,然后选择“Side Scroller”模板。

    • 勾选“With Starter Content”以包含一些基本的游戏资源。

    • 点击“Create Project”。

  2. 项目设置

    • 打开项目设置(Edit -> Project Settings)。

    • 在“Maps & Modes”中,设置默认的游戏模式为“SideScrollerGameMode”。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值