Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_光照与阴影

光照与阴影

在 Unreal Engine 中,光照与阴影是创建逼真和引人注目的游戏场景的关键元素。本模块将详细介绍如何在 Unreal Engine 中设置和使用不同的光源,以及如何调整阴影效果,以实现最佳的视觉效果。我们将从基本的光源类型开始,逐步深入到更高级的光照和阴影技术。

光源类型

Unreal Engine 提供了多种光源类型,每种类型都有其独特的特性和用途。了解这些光源类型及其设置参数是创建复杂和动态光照效果的基础。

1. 方向光 (Directional Light)

方向光是一种用于模拟太阳或类似远处光源的光。它的特点是光线是从一个特定方向辐射出来的,但没有明确的光源位置。方向光适用于大型户外场景,可以模拟全天候的光线变化。

设置方向光
  1. 打开 Unreal Engine 编辑器。

  2. Content Browser 中右键点击,选择 Add New > Light > Directional Light

  3. 将新创建的方向光拖动到场景中。

  4. 选择方向光,在 Details 面板中调整以下参数:

    • Intensity (强度):控制光源的亮度。</

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值