Unity引擎开发:角色控制器开发_C#编程基础v1

C#编程基础

1. C#语言简介

C#(读作“C Sharp”)是一种面向对象的编程语言,由微软公司在2000年发布,主要用于开发Windows应用程序、Web应用程序和游戏。C#语言结合了C++和Java的优点,具有简洁的语法、强大的类型安全性和垃圾回收机制。在Unity引擎中,C#是主要的脚本语言,用于编写游戏逻辑、角色控制、物理模拟等。

1.1 C#的基本语法

C#的基本语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构等。以下是一些基本概念和示例:

1.1.1 变量声明

在C#中,变量声明需要指定数据类型。常见的数据类型包括整型、浮点型、布尔型、字符串等。


// 整型变量

int age = 25;



// 浮点型变量

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