Unity引擎基础
1. Unity引擎简介
Unity 是一个跨平台的游戏开发引擎,由 Unity Technologies 开发。它支持 2D 和 3D 游戏开发,广泛应用于游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和实时 3D 应用程序的创建。Unity 引擎的灵活性和强大的社区支持使得它成为许多开发者和团队的首选工具。在本节中,我们将简要介绍 Unity 引擎的基本功能和特点,为后续的角色控制器开发打下基础。
1.1 Unity引擎的功能
Unity 引擎提供了多种强大的功能,包括但不限于:
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图形渲染:Unity 支持高级图形渲染技术,如实时阴影、光照贴图、反射和折射等。
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物理引擎:内置的物理引擎可以模拟真实的物理效果,如碰撞检测、刚体动力学等。
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动画系统:Unity 提供了丰富的动画工具,支持骨骼动画、混合动画和动画状态机。
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脚本编写:使用 C# 语言编写脚本,可以实现复杂的逻辑和功能。
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资产管理:支持导入和管理各种 3D 模型、纹理、音频等资源。
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平台发布:可以将游戏发布到多个平台,如 PC、移动设备、游戏主机等。