Unity游戏开发:C#零基础入门

本教程专为编程初学者设计,从C#语言基础概念入手,详细介绍如何安装配置VisualStudio2017,逐步解析C#语法,涵盖变量、常量、流程控制、异常处理等核心知识点,助您快速掌握C#编程。

精心设计的C#零基础入门课程

从基础计算机语言的概念详细讲解到如何安装搭建Visual Studio2017的开发环境,再手把手与你共同实践理解C#基本语法。

这是最适合编程纯小白或者没有C#语言经验的学习路径。

预估学习&练习时间:18小时   难易度:入门

C#简介

  1. 计算机语言
  2. 解释or编译
  3. .NET Framework
  4. C#版本

C#开发环境

  1. IDE、VS2017
  2. 安装2017
  3. VS for Mac:在MAC电脑上安装VS
  4. 创建VS2017项目
  5. Hello World!

变量与常量

  1. C#基本语法
  2. 二进制和十六进制
  3. 变量简介
  4. 基本类型
  5. 类和成员变量
  6. 常量和字面值
  7. 值类型和引用类型
  8. 匿名类型、可空类型和类型变换

表达式

  1. 语句、表达式和运算符
  2. 算术运算符
  3. 关系和比较运算符
  4. 逻辑运算符
  5. 条件和空合并运算符
  6. 位运算符
  7. 赋值运算符、左值与右值
  8. 运算符优先级

流程控制

  1. 流程控制和goto语句
  2. if…else语句
  3. switch语句
  4. do和while循环
  5. for循环
  6. break和continue

调试和异常

  1. 调试配置
  2. 调试的基本操作
  3. 条件断点和临时窗口
  4. 调用栈
  5. C#异常处理

数组

  1. 数组的声明和使用
  2. foreach语句
  3. 多维数组和交错数组

枚举

  1. 枚举
  2. 枚举与位运算

字符串

  1. 字符串及格式化
  2. 字符串操作
  3. 字符编码
  4. 编码转换
  5. 正则表达式

函数

  1. 函数与方法
  2. 参数和返回值
  3. 值传递和引用传递
  4. 函数签名和重载
  5. 变量作用域和生存周期
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