UI动画和过渡效果
在Godot引擎中,创建吸引人的UI动画和过渡效果可以显著提升游戏的用户体验。本节将详细介绍如何在Godot中实现这些效果,包括使用AnimationPlayer
节点、关键帧动画、过渡效果、以及如何在UI场景中应用这些技术。
使用AnimationPlayer
节点
AnimationPlayer
节点是Godot引擎中用于创建和播放动画的关键节点。在UI中,它可以用来实现各种动画效果,如按钮按下动画、界面切换过渡效果等。
创建AnimationPlayer
节点
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在场景树中右键点击UI根节点,选择
Add Child Node
。 -
搜索并选择
AnimationPlayer
节点,然后添加到场景中。
添加动画
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选择
AnimationPlayer
节点,点击右上角的Animation
按钮,然后选择New Animation
。 -
输入动画名称,例如
button_press
,然后点击Create
。