CryEngine引擎开发:材质与灯光效果_高级光影效果实现

高级光影效果实现

在CryEngine引擎开发中,高级光影效果的实现是提升游戏画面质量的关键。本节将详细介绍如何在CryEngine中实现高级光影效果,包括全局光照、环境光遮蔽、实时阴影、泛光效果、光线追踪等。我们将通过具体的代码示例和数据样例来帮助你更好地理解和应用这些技术。

全局光照 (Global Illumination)

全局光照是一种模拟光线在场景中多次反弹的技术,可以实现更真实的光照效果。CryEngine支持多种全局光照技术,包括光线追踪、光子映射和预计算辐射传输(Precomputed Radiance Transfer, PRT)。

光线追踪 (Ray Tracing)

光线追踪是一种通过模拟光线路径来计算光照的技术,可以实现非常逼真的效果,但计算成本较高。CryEngine支持通过硬件加速的光线追踪来实现这一效果。

启用光线追踪

要启用光线追踪,首先需要确保你的硬件支持光线追踪功能。在CryEngine中,可以通过以下步骤启用光线追踪:

  1. 打开CryEngine编辑器。

  2. 进入Console(控制台)。

  3. 输入以下命令:

    
    // 启用光线追踪
    
    r_Ra
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