高级渲染技术与实践
在上一节中,我们探讨了CryEngine引擎的基本渲染原理和环境设计的基础知识。本节将深入高级渲染技术,帮助开发者实现更加真实和引人入胜的游戏环境。我们将涵盖以下几个方面:
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全局光照(Global Illumination)
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实时阴影(Real-Time Shadows)
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环境光遮蔽(Ambient Occlusion)
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屏幕空间反射(Screen Space Reflections)
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体积雾(Volumetric Fog)
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次表面散射(Subsurface Scattering)
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DLSS和FSR技术
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光线追踪(Ray Tracing)
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优化与性能提升
全局光照(Global Illumination)
全局光照是实现环境中光线传播和反射的关键技术,能够显著提升场景的真实感。CryEngine提供了多种全局光照解决方案,包括静态全局光