CryEngine引擎开发:环境设计与渲染_高级渲染技术与实践

高级渲染技术与实践

在上一节中,我们探讨了CryEngine引擎的基本渲染原理和环境设计的基础知识。本节将深入高级渲染技术,帮助开发者实现更加真实和引人入胜的游戏环境。我们将涵盖以下几个方面:

  1. 全局光照(Global Illumination)

  2. 实时阴影(Real-Time Shadows)

  3. 环境光遮蔽(Ambient Occlusion)

  4. 屏幕空间反射(Screen Space Reflections)

  5. 体积雾(Volumetric Fog)

  6. 次表面散射(Subsurface Scattering)

  7. DLSS和FSR技术

  8. 光线追踪(Ray Tracing)

  9. 优化与性能提升

全局光照(Global Illumination)

全局光照是实现环境中光线传播和反射的关键技术,能够显著提升场景的真实感。CryEngine提供了多种全局光照解决方案,包括静态全局光

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