Cocos Creator引擎开发:跨平台发布_CocosCreator引擎基础v1

Cocos Creator引擎基础

1. 引擎概述

Cocos Creator 是一个面向未来的 2D 和 3D 游戏开发工具,它提供了一套完整的开发工作流,包括资源管理、场景编辑、脚本编写、调试和发布等功能。Cocos Creator 以 Cocos2d-x 为基础,使用 JavaScript 作为开发语言,支持多种开发平台和发布平台。本节将详细介绍 Cocos Creator 的基本概念和功能,帮助开发者快速上手。

2. 安装与配置

2.1 安装 Cocos Creator

Cocos Creator 的安装过程非常简单。首先,访问 Cocos 官方网站下载最新版本的 Cocos Creator 安装包。下载完成后,双击安装包并按照提示进行安装。安装过程中,可以选择安装路径和是否创建桌面快捷方式等选项。

2.2 配置开发环境

安装完成后,打开 Cocos Creator,首次启动时会自动检查更新并下载必要的资源。开发环境的配置主要涉及以下几个方面:

  1. 设置项目路径:在 Cocos Creator 中,可以通过 文件 -> 新建项目 来创建新项目。在创建项目时,需要选择项目的保存路径和项目名称。

  2. 安装 Node.js

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