实战项目:开发一个简单游戏
在本节中,我们将通过开发一个简单的动作游戏来巩固前面所学的 Cocos Creator 基础知识。这个项目将涵盖多个方面,包括游戏场景的创建、角色的控制、碰撞检测、分数系统和游戏结束逻辑。我们将一步步地构建这个游戏,确保每个步骤都清晰明了。
1. 项目准备
首先,我们需要创建一个新的 Cocos Creator 项目。打开 Cocos Creator 编辑器,点击“新建项目”,选择一个合适的项目名称和保存路径,然后点击“创建”。
创建项目后,你会看到主界面分为几个主要部分:
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资源管理器:用于管理项目中的资源文件。
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场景编辑器:用于编辑游戏场景。
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属性检查器:用于查看和编辑选中节点的属性。
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控制台:用于查看运行时的输出信息。
2. 创建游戏场景
在资源管理器中,右键点击“ Scenes ”文件夹,选择“创建 -> Scene”,然后命名为“ MainScene ”。双击“ MainScene ”进入场景编辑器。