基于物理的渲染(PBR):环境光遮蔽与散射技术教程_2024-07-21_04-58-17.Tex

基于物理的渲染(PBR):环境光遮蔽与散射技术教程

PBR基础概念

PBR的原理与优势

Physically Based Rendering (PBR) 是一种基于物理的渲染技术,它通过模拟真实世界中的光照和材质属性,来提升计算机图形的逼真度。PBR 的核心在于使用物理上准确的光照模型和材质参数,以实现更精确的视觉效果。

原理

PBR 通过以下关键概念来实现其目标:

  • BRDF (双向反射分布函数):描述了表面如何反射光线,是 PBR 中的核心数学模型。
  • Metallic-Roughness Workflow:一种常见的 PBR 材质工作流程,使用金属度和粗糙度参数来定义材质。
  • Subsurface Scattering:模拟光线在物体内部的散射,适用于皮肤、蜡烛等半透明材质。
  • Anisotropic Reflection:处理非各向同性表面,如织物、毛发,其反射特性随方向变化。

优势

  • 真实感:PBR 能够更准确地模拟真实世界的光照和材质,提升渲染质量。
  • 一致性:不同光照条件下的材质表现一致,简化了光照调整过程。
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