Bellman-Ford、Dijkstra、Floyd算法

本文介绍了三种图中的最短路径算法:Bellman-Ford适用于有负权边的情况,通过N-1次松弛操作找出单源最短路径,同时也可检测负环路;Dijkstra算法不支持负权边,通过逐步加入最短路径节点的方式求解;Floyd算法找出任意两点间最短路径,时间复杂度为O(n^3)。

Bellman-Ford算法

Bellman-Ford用于找出单源最短路径,即从源节点到图中每个节点的最短路径,支持边权重为负的情况
算法利用了动态规划的思想,实现简单,但时间复杂度为 O ( V E ) O(VE) O(VE),非常高。

解决的问题

  1. 从A出发是否可以到达各个节点
  2. 从A出发到达各个节点的最短路径
  3. 图中是否存在负环路(权重之和为负数)

思路

  1. 初始化:对图中所有节点v,设置dist(v)=infinite,设置dist(src)=0
  2. 接下来进行N-1次松弛操作,对于每次松弛操作:
    遍历所有的边(u, v),如果dist(u) + w(u, v) < dist(v),则更新dist(v)
    重复执行N-1次松弛操作可以理解为,每次从src出发,允许绕多一个节点,是否能够得到从src到v更短的路径
  3. 最后如果再进行一次松弛操作,还能找到从src到v更短的路径的话,说明存在负环路
    如果存在负环路,则Bellman-Ford算法不支持计算出到各个节点的最短路径

leetcode例题

https://leetcode-cn.com/problems/cheapest-flights-within-k-stops/
这道题目中限制K次中转可以理解为限制Bellman-Ford算法中的松弛次数,因此用二维dp即可解决:

class Solution {
public:
    int findCheapestPrice(int n, vector<vector<int>>& flights, int src, int dst, int k) {
        int cost[n][k + 1];
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = 0; j <= k; ++j) {
                cost[i][j] = INT_MAX;
            }
        }
        for (int j = 0; j <= k; ++j) {
            cost[src][j] = 0;
        }
        for (auto& flight : flights) {
            int u = flight[0], v = flight[1], w = flight[2];
            if (u == src) {
                cost[v][0] = w;
            }
        }
        for (int j = 1; j <= k; ++j) {
            for (auto& flight : flights) {
                int u = flight[0], v = flight[1], w = flight[2];
                if (cost[u][j - 1] != INT_MAX) {
                    cost[v][j] = min(cost[v][j], cost[u][j - 1] + w);
                }
            }
        }
        return cost[dst][k] != INT_MAX ? cost[dst][k] : -1;
    }
};

Dijkstra算法

Dijkstra算法同样用于找出单源最短路径但它不适用于存在负权边的情况

解决的问题

  1. 从A出发是否可以到达各个节点
  2. 从A出发到达各个节点的最短路径

思路

算法的主要思想是:
把图中节点分成两个集合,第一组为已求出最短路径的节点集合S(初始时只有src),第二组为未确定最短路径的节点集合U,按最短路径长度的递增次序依次把U中的顶点加入S。

  1. 初始时S={src},dist(src)=0,U={其余节点}。对于src能直接到达的节点m,设置dist(m)=w(src, m);对于其他节点,把dist设为infinite
  2. 从U中选一个dist(v)最小的节点v,把v加入S
  3. 以v作为中间节点更新U中各节点的距离:若w(v, u) + dist(v) < dist(u),则更新dist(u)
  4. 重复2、3步骤直至所有节点被加入S

leetcode例题

https://leetcode-cn.com/problems/network-delay-time/
使用邻接矩阵建图的方式,采用visited数组来简单暴力地寻找节点v:

class Solution {
public:
    int networkDelayTime(vector<vector<int>>& times, int n, int k) {
        int dist[n];
        for (int i = 0; i < n; ++i) dist[i] = INT_MAX / 2;
        dist[k - 1] = 0;
        // 邻接矩阵建图,graph[i][j] < INT_MAX / 2就表示有边
        vector<vector<int>> graph(n, vector<int>(n, INT_MAX / 2));
        for (auto& edge : times) {
            graph[edge[0] - 1][edge[1] - 1] = edge[2];
            if (edge[0] == k) {
                dist[edge[1] - 1] = edge[2];
            }
        }
        bool visited[n];
        memset(visited, false, sizeof(visited));
        visited[k - 1] = true;
        int ans = 0;
        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            // 找U集合中dist[v]最小的v
            int v = -1;
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                if (!visited[j] && (v == -1 || dist[j] < dist[v])) {
                    v = j;
                }
            }
            visited[v] = true;
            // v被选出来后,dist[v]不会再变化
            ans = max(ans, dist[v]);
            // 利用v去更新可能的dist[u]
            for (int u = 0; u < n; ++u) {
                dist[u] = min(dist[u], dist[v] + graph[v][u]);
            }
        }
        return ans == INT_MAX / 2 ? -1 : ans;
    }
};

采用邻接矩阵的方式实现,时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

Floyd算法

Floyd算法用于找出图中任意两点间的最短路径,它也支持边权重为负的情况
算法同样利用了动态规划的思想,非常容易实现,时间复杂度是 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3),空间复杂度 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

解决的问题

  1. 从节点i是否可以到达节点j
  2. 从节点i到达节点j的最短路径

思路

  1. 初始时,dist[i][i] = 0dist[i][j] = w(i, j)(如果有边)
  2. 对于每一对节点i和j,寻找节点k,使得dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j],并更新dist[i][j]

leetcode例题

https://leetcode-cn.com/problems/network-delay-time/

class Solution {
public:
    int networkDelayTime(vector<vector<int>>& times, int n, int k) {
        vector<vector<int>> dist(n, vector<int>(n, INT_MAX / 2));
        for (auto& edge : times) {
            dist[edge[0] - 1][edge[1] - 1] = edge[2];
        }
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            dist[i][i] = 0;
        }
        for (int k = 0; k < n; ++k) {
            for (int i = 0; i < n; ++i) {
                for (int j = 0; j < n; ++j) {
                    dist[i][j] = min(dist[i][j], dist[i][k] + dist[k][j]);
                }
            }
        }
        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            ans = max(ans, dist[k - 1][i]);
        }
        return ans == INT_MAX / 2 ? -1 : ans;
    }
};
### DijkstraBellman-FordFloyd-Warshall 算法的时间复杂度比较 #### Dijkstra 算法时间复杂度 Dijkstra 算法是一种单源最短路径算法,适用于边权重为非负的情况。在实现中,通常使用优先队列来优化算法性能。如果使用邻接矩阵表示图,则时间复杂度为 \(O(V^2)\),其中 \(V\) 是顶点的数量。如果使用邻接表和最小堆(或斐波那契堆),时间复杂度可以降低到 \(O((V + E) \log V)\),其中 \(E\) 是边的数量[^1]。 #### Bellman-Ford 算法时间复杂度 Bellman-Ford 算法同样用于计算单源最短路径,但与 Dijkstra 不同的是,它能够处理负权重的边。该算法通过松弛操作对每条边进行 \(V-1\) 次迭代,因此其时间复杂度为 \(O(VE)\)[^2]。尽管 Bellman-Ford 的时间复杂度较高,但它具有检测负权重环的能力,这是其他两种算法无法做到的。 #### Floyd-Warshall 算法时间复杂度 Floyd-Warshall 算法用于解决所有顶点对之间的最短路径问题。它采用动态规划的思想,逐步尝试通过中间节点优化路径长度。由于需要三重嵌套循环遍历所有顶点对,其时间复杂度为 \(O(V^3)\)[^2]。虽然该算法的时间复杂度较高,但它适合于稠密图,并且实现简单。 #### 时间复杂度总结 | 算法名称 | 时间复杂度 | 适用场景 | |------------------|------------------------|-------------------------------------------| | Dijkstra | \(O(V^2)\) 或 \(O((V + E) \log V)\) | 单源最短路径,边权重非负 | | Bellman-Ford | \(O(VE)\) | 单源最短路径,允许负权重边 | | Floyd-Warshall | \(O(V^3)\) | 所有顶点对最短路径,允许负权重边(无负环)| ```python # 示例代码:三种算法的时间复杂度对比 def time_complexity_comparison(): print("Dijkstra: O(V^2) or O((V + E) log V)") print("Bellman-Ford: O(VE)") print("Floyd-Warshall: O(V^3)") time_complexity_comparison() ```
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