重投影误差

本文介绍了归一化平面的齐次坐标概念,将三维空间点坐标除以Z形成单位距离的归一化平面,再通过乘以焦距还原到成像平面。重投影误差定义为在图像平面上,三维点的成像坐标与观测值之间的差异,通过归一化齐次坐标简化计算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 什么是归一化平面的齐次坐标

https://blog.youkuaiyun.com/ouyangandy/article/details/96840781

所谓的归一化的成像平面,就是将三维空间点的坐标都除以Z。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
所有空间点坐标都转到了相机前单位距离处,这个平面就叫归一化的平面,之后再乘以焦距ff,让归一化平面回到成像平面。以一张别的博主做的图为例说明各个坐标系的转换关系:
在这里插入图片描述
参考:
高翔 视觉SLAM十四讲
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_38133509/article/details/85689838

<
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值