前段时间一直在纠结于地图渲染图的实现过程,找不到思路。后来无意中看到了插值法才恍然大悟,数学是这么重要!
需要根据很多小区的现有值,对整片区域进行渲染,效果如:
当时就在苦闷,如何根据已知这些点,计算所有的其他点的值,从而给予一定颜色。
当时的简陋的做法就是假定每个已知点的影响范围固定,划分网格后,计算每个其他网格受到的影响(没有权重),叠加,但是计算出来的效果很差。
正在尝试用IDW的插值方法重新制作看看效果。
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当时就在苦闷,如何根据已知这些点,计算所有的其他点的值,从而给予一定颜色。
当时的简陋的做法就是假定每个已知点的影响范围固定,划分网格后,计算每个其他网格受到的影响(没有权重),叠加,但是计算出来的效果很差。
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