Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类

Unity 制作动画 - Animation 的使用 如果你在当前帧修改了多个属性,可以点击菜单中的Key All Modified(将所有修改的属性记录关键帧)或Key All Animated(记录属性列表中所有属性的数值,即使与上一帧相同数值的属性也会被记录)来一次性将所有修改的属性保存。在录制模式下,不管是在场景中移动、旋转、缩放物体,还是在Inspector面板中修改物体组件的属性(Unity动画支持的属性),Unity都会自动在动画Clip的当前时间上添加关键帧保存。也可以通过修改当前帧数输入框中的数字,修改时间轴的位置。 阅读详情



Animation类
animation组件用于播放动画。可以指定动画剪辑到动画组件并从脚本控制动画播放。在的动画系统基于权重并且支持动画融合,叠加动画,动画混合,标签和完全控制动画播放的各个方面。
如果想播放一个简单的动画,可以使用Animation.Play;如果想在动画之间交叉淡入,可以使用Animation.CrossFade;如果想改变动画模式(循环,一次,乒乓),可以改变动画导入设置里面的动画帧的WrapMode,或者在运行时改变AnimationState.wrapMode的值; AnimationState可以用于改变动画的层,修改播放速度,并且直接控制融合与混合。动画也支持枚举,所以你可以像这样在AnimationStates之间循环:

 

 

// 使这个角色的所有动画的播放速度降为一半

 

for 

Unity3d 浅析Animation与Animator组件[小白篇] Unity3d 浅析Animation与Animator组件[小白篇]    今天小编为大家浅析一下Animation与Animator组件之间的关系,其实对于刚刚开始学习unity3d的童鞋来说,总是搞不清楚Animation与Animator组件之间的关系,对它的概念也是很模糊的。所以在这里,我们可以一起深入探索一下它们的关系。   同时欢迎大家加群:575561285 一起交流分享U 阅读详情

相关推荐

Unity3D Animation、Animator和AnimationClip

Animation 单一动画,一般使用在单一动画播放,占用资源小。 字段 名称 作用 animatePhysics 如果打开这个选项,动画会在物理循环过程中被执行。这个选项只有在结合刚体的时候才有用 clip 动画片段 cullingType 控制此Animation组件的剔除 isPlaying 动画是否在播放 localBounds 在本地坐标空间这个动画的动画组件的AABB playAutomatically 是否在开始的时候自动播放默认的动画 this[str

weixin_44098711的博客 3325

【Unity3d】UGUI 之 Animator, Animation 动画系统学习笔记

这几天体验了一把UGUI,用起来感觉棒棒哒。直接进入正题吧,如果要写一个全面的教程,估计还是要花点精 力,如果要写好,就更不容易。那么,我还是以给自己做笔记为目的来写这篇文章吧,还是比较适合我这种小菜的哈 哈。   1.Animation Animation是以前的系统遗留下来的,而在我开始学习Unity的时候已经基本上很少用这个系统了,但是现在要做UI, 而且是UGUI,那我

攀大小熊猫的专栏 1万+

Unity Animation -- 使用Animator控制动画

在很多实际场景中,我们经常需要根据特定的事件(比如玩家输入,敌人受到攻击等)来播放不同的动画。这需要我们了解一下Animator,Animator Controller和基础的动画状态机。

vivo01的专栏 1万+

【Unity3D小技巧】Unity3D中Animation和Animator动画的播放、暂停、倒放控制

在日常开发中,常常会遇到要控制动画的播放、暂停和倒放的情况。这篇文章就总结一下,Animation和Animator动画播放系统的控制播放、暂停、倒放的代码。首先,来了解一下Animation和Animator的区别和联系。

优快云博客专家,Unity3D高级软件工程师,《Unity 3D从入门到实战》作者。 2万+

【Unity3D小技巧】Unity3D中判断Animation以及Animator动画播放结束,以及动画播放结束之后执行函数

在日常开发中,可能会遇到要判断Animation或者Animator动画播放是否结束的情况。判断Animation// 判断动画播放结束normalizedTime的值为0~1,0为开始,1为结束。Debug . Log("动画播放完毕");} } }if(!Debug . Log("没有播放动画,或播放结束动画");} } }判断Animator。

优快云博客专家,Unity3D高级软件工程师,《Unity 3D从入门到实战》作者。 1万+

微信支付开发之平台给用户转账到零钱的功能

请求消息中应包含商家批次单号、转账名称、appid、转账总金额、转账总笔数、转账openid、收款用户姓名等信息。批次已受理成功,若发起批量转账的30分钟后,转账批次单仍处于该状态,可能原因是商户账户余额不足等。【转账场景ID】 该批次转账使用的转账场景,如不填写则使用商家的默认场景,如无默认场景可为空,可前往“商家转账到零钱-前往功能”中申请。【转账总笔数】 一个转账批次单最多发起一千笔转账。【商家批次单号】 商户系统内部的商家批次单号,要求此参数只能由数字、大小写字母组成,在商户系统内部唯一。

程序员weixin_sodomany的博客 3449

FreeSWITCH实战:5分钟搞定阿里云SDM(MRCP-SERVER)语音机器人搭建(含Docker部署技巧)

本文详细介绍了如何利用FreeSWITCH与阿里云SDM(MRCP-SERVER)快速搭建高可用语音机器人,包括Docker部署技巧、系统调优及高可用架构设计。通过实战案例和优化建议,帮助开发者5分钟内完成部署,提升语音交互系统的性能和稳定性。

stone的博客 504

Oracle数据库安装图文教程 附百度云oracle Database 11g 安装包

一,Oracle数据库安装包下载 1.从Oracle官网下载所需的数据库安装包【下载需要注册登录Oracle账户】     http://www.oracle.com/technetwork/database/enterprise-edition/downloads/index.html 2.此处有下载好的Oracle Database 11g Release 2  百度云网盘  提取码:z...

向来如此,就一定是对的吗 6万+

3D点云修复实战:用PCN网络快速补全缺失的激光雷达数据(附代码)

本文详细介绍了PCN(Point Completion Network)网络在3D点云修复领域的实战应用。针对激光雷达数据常见的缺失问题,PCN通过端到端的深度学习架构,直接处理原始点云,实现由粗到精的快速补全。文章深入解析了其核心思想与编码器-解码器架构,并提供了完整的环境搭建、数据准备、模型实现、训练评估及在真实场景下的优化策略与代码示例,为自动驾驶、机器人等领域的开发者提供了高效的数据修复解决方案。

weixin_29041195的博客 392

Aspice的理解

ASPICE 是由汽车行业的主要公司和组织合作开发的,包括德国汽车工业联合会(VDA)和国际汽车工作组(Automotive SIG)。其目标是通过标准化的软件开发流程,提高汽车电子系统的软件质量和可靠性。

hkj8808的博客 2015

智能变电站协议系列-1、GOOSE、SV、MMS协议简介及GOOSE示例运行问题(IEC61850)

目前有一个新的研究,关于电网使用的GOOSE、SV、MMS协议,并使用相关库来做一下测试。由于goose、sv、mms等都属于IEC61850,因此,需要对IEC61850相关内容有一些了解,都是国际标准,属于电气自动化的一部分,对于自动化或者电气相关领域有接触的专业应该或多或少有一些了解。IEC61850目标是用于变电站自动化、分布式能源、水力和天然气发电厂、风力发电厂、电动汽车作为分布式能源等领域,目前似乎在变电站自动化方面的推广和使用更加广泛。

逍遥游的博客 2万+

描边盛开火玫瑰

python描边盛开火玫瑰 代码如下 import turtle as t t.setup(800,800) t.hideturtle() t.speed(11) t.penup() t.goto(50,-450) t.pensize(5) t.pencolor("black") t.seth(140) t.pendown() t.speed(10) t.circle(-300,60) t.fd(100) #jiaodu80 #1ye t.seth(10) t.fd(50) t.fillcolor("gr

weixin_50973371的博客 2062

Ubuntu\linux,加载mcp2515的驱动,链接mcp2515,mcp2515的这个驱动默认在linux内核中。jetson nao、香橙派、树莓派

3. 其他文章,还要进行驱动编译就比较复杂了(不推荐)1.树莓派+MCP2515+

pvmsmfchcs的博客 1563

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

上一篇: C#程序员整理的Unity 3D笔记(九):Unity 3D测试浅析
下一篇: 教你怎样用unity3d发布一个Android的apk文件
七大黍
博客等级 码龄20年 436粉丝 260原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值