43、利用操作和 GCD 卸载任务

利用操作和 GCD 卸载任务

1. 异步编程基础

在开发应用程序时,为了避免阻塞主线程,我们常常需要编写异步代码。异步代码可以在后台线程执行耗时操作,确保用户界面在操作进行时保持响应。理解线程的概念是掌握异步编程的关键。

线程可以看作是一系列指令的堆栈。在 iOS 应用中,通常从一个主线程开始,它也被称为 UI 线程,负责配置、渲染和显示用户界面元素。任何与用户界面相关的操作都必须在主线程上执行。如果主线程被一个耗时的指令阻塞,界面将无法更新,应用会变得卡顿甚至冻结。

例如,当所有代码都在主线程上执行时,界面更新会被延迟,直到数据获取和 JSON 解析完成。在数据获取过程中,应用无法处理用户的手势或点击操作。

为了避免这种情况,我们可以使用多线程。应用可以同时运行多个指令堆栈,每个堆栈就是一个线程。将特定的指令放在不同的线程上执行,可以确保主线程保持响应。例如,iOS 默认会将网络请求放在后台线程执行,即使网络请求需要很长时间或永远不会完成,应用也能保持响应。

需要注意的是,线程的数量不是无限的,因此我们应该尽可能优化代码,避免因慢速代码锁定多个线程。

2. 使用调度队列

了解线程的基本概念后,我们可以开始在应用中使用调度队列来实现异步编程。调度队列是一种管理线程的机制,它可以帮助我们将任务分配到不同的线程上执行。

以下是一个使用调度队列的示例代码:

var someBoolean = false
DispatchQueue(label: "MutateSomeBoolean").async {
 
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