Swift开发:类、结构体与集合视图的深入探究
1. MVC架构概述
在开发中,控制器(Controller)接收用户交互,要么响应视图(View),要么将其传递给模型(Model)。当模型完成任务后,再将结果返回给控制器,最后控制器与视图进行交互。对于初学者而言,MVC架构可能会让人不确定代码的放置位置。不过,随着学习的深入,你会逐渐明白每个部分的位置和原因。而且,随着项目的增长,MVC架构会给控制器带来较大的负担,因此需要对其进行调整,以减轻控制器的压力。
2. 类和结构体基础
类和结构体是包含属性和方法的文件,用于添加功能。从学习Xcode开始,你就已经在使用结构体了,像字符串、整数、布尔值、数组、字典和集合等都是结构体。方法是类或结构体内部的函数。
类和结构体非常相似,但Swift对它们的处理方式略有不同。为了更好地理解它们的工作原理,我们创建一个新的Playground项目。
2.1 创建Playground项目
- 右键点击项目导航器,创建一个名为“Playgrounds”的新组。
- 右键点击“Playgrounds”文件夹,选择“New File”,按以下步骤操作:
1. 滚动到模板屏幕底部,选择“Blank playground”,点击“Next”。
2. 在出现的选项屏幕中,将新的Playground命名为“FunctionsStructs”,确保平台设置为iOS,点击“Next”,然后点击“Create”。
3. 删除新Playground内的所有内容,并使用切换按钮或“Command + Shift + Y”打开调试面板。
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