构建与完善应用的故事板结构
1. 构建应用结构基础
1.1 连接数据源与委托
首先,要将数据源(dataSource)和委托(delegate)属性连接到相应的视图控制器。操作步骤如下:
1. 点击并拖动数据源属性的空圆圈,连接到大纲视图中的探索视图控制器(Explore View Controller),然后释放。
2. 对委托属性重复上述操作。
1.2 创建自定义颜色
为了统一管理颜色,我们在 Assets.xcassets 文件夹中添加颜色。具体步骤如下:
1. 打开 Assets.xcassets 文件。
2. 在 Assets.xcassets 内右键点击,创建一个名为“colors”的新文件夹。
3. 右键点击“colors”文件夹,选择“New Color Set”,会看到新颜色添加到文件夹中。
4. 选择实用工具面板中的属性检查器(Attributes inspector)。
5. 在“Color set”下,将名称更新为“Demo Grey”。
6. 在“Color”下,点击输入方法下拉菜单,选择“8 - bit Hexadecimal”。
7. 将十六进制值更改为“#AAAAAA”。
1.3 设置单元格
接下来设置集合视图(Collection View)的原型单元格,步骤如下:
1. 在 Main.storyboard 中,选择集合视图内的小框,即集合视图原型单元格。
2. 打开实用工具面板中的属性检查器。
3. 更新以下内容:
- 标识符(Identifie
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