死区(DZ)字符串匹配算法的C++实现与性能分析
1. 死区算法基础
在字符串匹配过程中,死区算法有其独特的优势。当确定在 [new dead left, j) 区间内没有匹配机会时,匹配活动可在左移位置 new dead left - 1 及其左侧继续进行。由于索引 j 已检查过,整个区间 [new dead left, new dead right + 1) 可视为死区的一部分。
死区算法的移位函数假定能全局访问字符串 S 和模式串 p ,具体的移位距离由实现者决定。这些移位函数通常是 Knuth - Morris - Pratt(KMP)、Boyer - Moore(BM)和 Horspool 移位函数的变体或组合。该算法的独特之处在于,每次不匹配都有可能在 j 的左右两侧同时划定死区,这在各类模式匹配算法中是独一无二的。
2. C++ 实现概述
死区(DZ)算法家族已通过一个极为紧凑的 C++ 工具包实现,代码行数少于五百,且大部分为注释。该工具包注重可读性和性能,同时利用了 C++ 的安全特性,如字符串类。尽管 C++ 相比 C 具有较高的抽象层次,常被认为效率较低,但现代 C++ 优化编译器可有效解决这一问题。
代码中运用了 C++ 的内联函数、函数对象和模板参数化等惯用法,整体结构是相关工具包的简化版本。DZ 作为算法家族,有多个参数化轴,包括匹配顺序、移位函数和匹配尝试点的选择。
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