学习映射知识的虚拟进化
在人类的认知和行为中,我们常常渴望得出结论,将某种“地图”视为真理,这是有效行为的必要组成部分。然而,我们必须避免陷入习惯束缚的思维模式,确保我们的信念能够随着持续的经验而进化。正如皮尔斯(Peirce)的逻辑社会理论所主张的,我们应像玩游戏一样,通过自我批判地审视信念可能产生的结果或影响,有意识地维持一种临时观点。
有研究表明,那些一生中没有诸如下棋或解谜等智力挑战性爱好的人,患阿尔茨海默病的可能性是有此类爱好的人的两倍多。战略游戏能锻炼我们提出假设的能力,随着经验的积累,我们的猜测会更接近真实。皮尔斯认为,仅靠心理学、社会学或历史学的研究无法解释人类精确猜测的能力,对人类思维虚拟本质的研究需要对推理过程进行全面的逻辑分析。
映射的逻辑
保罗·埃利希(Paul Ehrlich)指出,人类进化出的感官无法独立察觉一些严重问题,而了解这一点能为寻找解决方案指明方向。他认为,如果人类能够创造一个有意识的进化过程,或许能解决环境误解问题。但迪肯(Deacon)的研究表明,人类感官行为和大脑结构中的特定偏差与语言发展共同进化,这使得人类学习可能被视为一种“预不适应”。
为了实现有意识的进化过程,我们需要一种“检测辅助工具”来增强自我意识,观察和分析驱动我们行为的信念可能产生的后果。由于我们无法拥有上帝视角,若要为任何研究领域创建可靠的“领域地图”,就需要实用逻辑提供的“第三意图透镜”。
从逻辑角度来看,第一意图是比较或关联感知的概念,第二意图是关联第一意图概念的概念,而第三意图则是关联第二意图概念的概念。当从这个逻辑“显微镜”下审视符号表征时,它们可被视为概念结构,代表自然语言的形式或模式。我们可以将这些形式视为现象对象(符
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