3D虚拟实验室与自适应嵌入式多核实时系统调度:创新教育与高效计算的融合
3D虚拟实验室在物理教育中的应用
在物理教学中,对运动物体进行实验存在一定难度,尤其是在涉及力和运动的课程中。早期人们就开始使用个人计算机(PC)进行计算机模拟,它能解决结构化问题,通过简化实验变量来控制实验情况。如今,许多学生熟悉计算机通信、信息搜索和游戏,因此更喜欢基于计算机的学习方式。
然而,现有的大多数物理教学模拟系统基于二维(2D)虚拟环境,形式简单。在2D环境中,由于其基于固定参考点显示物体运动结果,观察结果会因坐标参考点的不同而改变,且难以对下落或碰撞物体进行逼真模拟,无法为学生提供理想的学习效果。因此,引入三维(3D)模拟让学生从不同视角体验物体的真实运动显得尤为重要。
相关工作
- 现有2D虚拟模拟系统从静态观察点模拟物体运动,使学生难以理解动力学物理概念,且使用键盘和/或鼠标控制物体运动参数,模拟结果常与实际实验不同。
- 此前有研究开发了基于PhysX物理引擎的虚拟现实物理教育应用,让学生在3D虚拟环境中创建并准确模拟物理实验,但该系统只能在特殊设备上运行。
- 印度国际信息技术研究所开发了基于开源组件的3D虚拟物理实验室,学生可在3D环境中创建实验、操作参数并观察结果。
- 还有虚拟模拟学习系统允许学生和教育者以化身形式在3D虚拟环境中合作进行物理实验,该系统仍在开发中,计划与其他相关项目集成。
- 一些物理引擎的应用程序编程接口(APIs)被开发出来,方便终端用户开发3D模拟实验,如AGEIA的PhysX、Havok和Open Dynamic Engine(ODE)等。
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