游戏设置与功能实现全解析
在游戏开发过程中,我们需要逐步完成各种功能的设置,以实现一个完整且有趣的游戏体验。下面将详细介绍从进入寺庙到获取岩石等一系列功能的实现步骤。
进入寺庙的准备工作
要让玩家进入寺庙,首先需要放下寺庙的台阶。以下是具体的操作步骤:
1. 选择对象并取消自动播放 :选择 TempleStairs 对象,取消 Play Automatically 的勾选。
2. 定义目标 :打开 Laser 脚本,添加以下变量:
var target : GameObject; // target for the lazer to do something when it hits this
var actionObject : GameObject; // object whose animation must be triggered
internal var triggered : boolean = false; // flag to prevent multiple triggers
- 修改射线检测条件 :在射线检测条件中,修改
if(hitParticles行,使其包含目标检查条件:
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