11、地形生成:创建测试环境

地形生成:创建测试环境

在创建虚拟场景时,地形的生成与优化是至关重要的环节。本文将详细介绍如何在场景中添加树木、草地、细节网格等元素,以及如何处理阴影和添加雾效,以打造一个逼真的测试环境。

树木放置与调整
  • 增大树木尺寸 :若需要让树木稍大一些,且不想进一步调整导入尺寸,可在“Place Trees”参数中增大“Tree Height”等设置。
  • 批量放置树木 :有时从树木密集区域移除树木比手动在所需位置绘制树木更容易。可以一次性填充整个地形,具体操作如下:从“Terrain”菜单中选择“Mass Place Trees”,设置树木数量。编辑器中当前加载的所有树木都会被使用,但无法指定每种树木的百分比。填充完成后,在绘制时按住“Shift”键可从不需要的区域移除树木。
地形细节添加

在处理好树木并绘制好地形纹理后,可能会觉得地形还缺少些东西。可以使用“Paint Details”工具添加树木与地面之间的所有元素,如草、灌木、岩石或其他基于网格的小物体。
- 绘制草地
1. 选择“Paint Details”工具。
2. 选择“Edit Details”并点击“Add Grass Texture”。
3. 选择“Grass”。
4. 在场景周围绘制草地。

绘制草地时需注意,若绘制时距离过远,草地会自动进行距离剔除,可能直到拉近视角才能看到绘制结果,此时可能会发现绘制的草地比预期多。

草地和细节网格的风速等参

源码地址: https://pan.quark.cn/s/d1f41682e390 miyoubiAuto 米游社每日米游币自动化Python脚本(务必使用Python3) 8更新:更换cookie的获取地址 注意:禁止在B站、贴吧、或各大论坛大肆传播! 作者已退游,项目不维护了。 如果有能力的可以pr修复。 小引一波 推荐关注几个非常可爱有趣的女孩! 欢迎B站搜索: @嘉然今天吃什么 @向晚大魔王 @乃琳Queen @贝拉kira 第三方库 食用方法 下载源码 在Global.py中设置米游社Cookie 运行myb.py 本地第一次运行时会自动生产一个文件储存cookie,请勿删除 当前仅支持单个账号! 获取Cookie方法 浏览器无痕模式打开 http://user.mihoyo.com/ ,登录账号 按,打开,找到并点击 按刷新页面,按下图复制 Cookie: How to get mys cookie 当触发时,可尝试按关闭,然后再次刷新页面,最后复制 Cookie。 也可以使用另一种方法: 复制代码 浏览器无痕模式打开 http://user.mihoyo.com/ ,登录账号 按,打开,找到并点击 控制台粘贴代码并运行,获得类似的输出信息 部分即为所需复制的 Cookie,点击确定复制 部署方法--腾讯云函数版(推荐! ) 下载项目源码和压缩包 进入项目文件夹打开命令行执行以下命令 xxxxxxx为通过上面方式或取得米游社cookie 一定要用双引号包裹!! 例如: png 复制返回内容(包括括号) 例如: QQ截图20210505031552.png 登录腾讯云函数官网 选择函数服务-新建-自定义创建 函数名称随意-地区随意-运行环境Python3....
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