实现程序交互性:键盘输入读取与循环控制
1. 引言
在编程中,交互性是许多程序的重要特性。它允许程序与用户进行互动,接收用户的输入并根据输入执行相应的操作。本文将介绍如何在程序中实现键盘输入读取,以及如何使用循环结构来增强程序的交互性。
2. 读取键盘输入
许多脚本缺乏交互性,例如之前的整数评估脚本,每次修改整数的值都需要编辑脚本。为了让脚本更实用,我们可以让它向用户询问值。
2.1 read 命令
read 是一个内置命令,用于从标准输入读取一行数据。它可以读取键盘输入,也可以在使用重定向时从文件中读取一行数据。其语法如下:
read [-options] [variable...]
其中, options 是表 1 中列出的一个或多个可用选项, variable 是用于保存输入值的一个或多个变量的名称。如果未提供变量名,则 shell 变量 REPLY 将包含输入的行数据。
| 选项 | 描述 |
|---|---|
| -a array | 将输入分配给数组,从索引零开始 |
| -d delimiter | 使用字符串 d |
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