该章节的目的是讨论双线性插值在图像旋转中的效果。基本引用上一篇文章中的旋转的代码,其中使用的是最近邻插值,取而代之。
线性插值,一维情况下,即我们有两个点,
,现在要用线性插值求
的数值为
那么双线性插值也是一样的思维,从下图中可以看出,现在一个方向上做插值,然后再在另一个方向上做插值,得到的结果即使我们点所要取的数值。

但是具体在实现时有一些问题需要注意,在输出图像中的像素点映射到输入图
该章节的目的是讨论双线性插值在图像旋转中的效果。基本引用上一篇文章中的旋转的代码,其中使用的是最近邻插值,取而代之。
线性插值,一维情况下,即我们有两个点,
,现在要用线性插值求
的数值为
那么双线性插值也是一样的思维,从下图中可以看出,现在一个方向上做插值,然后再在另一个方向上做插值,得到的结果即使我们点所要取的数值。
但是具体在实现时有一些问题需要注意,在输出图像中的像素点映射到输入图