Unity Hololens2开发|(六)MRTK3子系统 DictationSubsystem(听写功能)

本文介绍了Unity Hololens2开发中MRTK3的DictationSubsystem,用于实现听写功能。DictationSubsystem是MRTK3的听写子系统基础,提供了启动和停止听写会话以及处理语音输入事件的能力。文章涵盖了设置、使用方法,包括如何添加事件处理程序以响应听写事件,如Recognizing、Recognized、RecognitionFinished和RecognitionFaulted。

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1.前言

核心定义包附带 DictationSubsystem,是 和 IDictationsystem 的基本MRTKSubsystem实现,用作 MRTK3 中负责听写的子系统的基础。 作为 MRTK 的一部分提供的具体实现,例如 WindowsDictationSubsystem ,你可能生成的其他潜在听写子系统应都基于此类。 继承自 DictationSubsystem 的子系统允许启动和停止听写会话,并提供在处理语音输入、识别最终结果以及听写会话完成或出错时触发的事件。 可以将事件处理程序添加到这些事件中,以处理听写功能。

2.设置

3.使用 DictationSubsystem

  • DictationSubsystem若要在脚本中使用,请将事件处理程序添加到要响应的听写事件,然后调用
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 Java JDK(Java Development Kit)是Java编程语言的核心组件,为开发和运行Java程序提供了必要的工具和环境。JDK 8是Oracle公司推出的一个重要版本,它引入了许多新特性和改进,极大地提升了开发效率和代码质量,对开发者来说具有极高的实用价值。 本次提供的“jdk-8u251-macosx-x64.dmg”安装包是专为Mac OS X系统设计的64位版本,其中不仅包含了Java运行环境(JRE),还涵盖了丰富的开发工具,方便用户在Mac平台上进行Java程序的开发与运行。 JDK 8的关键更新和特性如下: Lambda表达式:这是JDK 8的一项重大语法创新,允许开发者使用简洁的匿名函数替代复杂的多行回调代码,从而使代码更加简洁、易读且高效。 方法引用与构造器引用:与Lambda表达式配合使用,可以更直观地引用已有的方法或构造器,进一步减少冗余代码,提升代码的可维护性。 Stream API:这是一个用于处理集合的新API,采用声明式处理方式,使集合操作(如过滤、映射和归约等)更加高效且易于理解。 日期和时间API的改进:JDK 8对日期和时间API进行了重构,引入了java.time包,包含LocalDate、LocalTime和LocalDateTime等类,替代了原有的java.util.Date和java.util.Calendar,使日期和时间的处理更加友好和灵活。 Optional类:为解决null对象导致的空指针异常问题,JDK 8引入了Optional类,它是一个容器对象,可以表示一个值存在或不存在,从而有效避免空指针异常。 接口的默认方法和静态方法:接口现在可以定义默认方法(使用default关键字)和静态方法。默认方法允许在不破坏向后
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