2、游戏与建筑设计中的叙事与风格探索

游戏与建筑设计中的叙事与风格探索

1. 游戏体验中的创造力与控制感

在游戏中,玩家能在旅程、框架和节奏中找到创造力。玩家的体验在游戏过程中会在影响与被影响之间浮动,任何控制权都可能成为表达的机会。游戏作为一种生成性媒介,玩家的选择有多种排列组合,这让玩家对结果感到负责和掌控,从而获得成就感。

虽然游戏结果通常是预先确定的,但它具有交互性和分支叙事路径,人们喜欢玩游戏正是因为其交互性。不过,要提供与玩家创造力相匹配的多样性并不容易,因为大部分内容都经过了精心设计。设计能营造自然元素效果的系统既具有挑战性,又有一定的局限性。电子游戏作为一种媒介,无论玩家智力如何,都能对其产生个人影响。

2. 空间设计的理解

对环境的控制意味着有意地向玩家提供信息。为玩家建立一个关于其所处环境的理解系统是很有帮助的。空间设计主要分为显式设计和隐式设计:
- 显式设计 :要求玩家主动收集信息,让观众从复杂的主题中提取信息。就像人们通过旅行了解城市文化一样,显式设计可以通过周围的氛围传达历史、社会规范和政治气候。例如巴黎的城市规划,由于奥斯曼提出的一些大道规划,历经75年实施,使其发展轨迹与大多数城市不同,从而具有独特的地方感。
- 隐式设计 :被动地传达信息,如根据门的把手暗示是推还是拉门。空间无需依赖单一语言,就能普遍传达大量信息。对这些线索进行梳理,可以更细致地理解使用者的意识。情节应该在意识层面之上被感知,玩家需要理解自己为实现目标而采取行动和思考的原因。一旦理解了背景,就可以利用环境进行文学手法,如伏笔。创造看似巧合或现象的效果,可以在使用者无意识的层面上创造体验。

基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究”,介绍了利用Matlab代码实现配电网可靠性的仿真分析方法。重点采用序贯蒙特卡洛模拟法对配电网进行长时间段的状态抽样统计,通过模拟系统元件的故障修复过程,评估配电网的关键可靠性指标,如系统停电频率、停电持续时间、负荷点可靠性等。该方法能够有效处理复杂网络结构设备时序特性,提升评估精度,适用于含分布式电源、电动汽车等新型负荷接入的现代配电网。文中提供了完整的Matlab实现代码案例分析,便于复现和扩展应用。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及电力行业技术人员,尤其适合从事配电网规划、运行可靠性分析相关工作的人员; 使用场景及目标:①掌握序贯蒙特卡洛模拟法在电力系统可靠性评估中的基本原理实现流程;②学习如何通过Matlab构建配电网仿真模型并进行状态转移模拟;③应用于含新能源接入的复杂配电网可靠性定量评估优化设计; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码逐段调试运行,理解状态抽样、故障判断、修复逻辑及指标统计的具体实现方式,同时可扩展至不同网络结构或加入更多不确定性因素进行深化研究。
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