建筑设计与游戏体验:概念、布局与沉浸感的融合
1. 概念设计的关键要素
在设计过程中,认识常见的设计偏差有助于做出更明智的决策,同时从优秀作品中汲取灵感。这能避免我们盲目沿用一些在新情境中可能不适用的设计套路。我们会梳理从城市规划到材料连接等常见的设计解决方案。
建筑的用途往往能帮助我们将建筑分类,房间大小是一个基本的起点。现代建筑在一定程度上会颠覆这种分类方式,但大多数情况下,结构跨度会影响建筑外观。在开放式办公环境中,核心筒和柱子承担了大部分结构功能,使得布局可以频繁改变,以满足使用者的个性化需求。
建筑设计还受到赞助体系的影响,这导致建筑师严重依赖先例。这些先例就像法律案例一样,为设计提供了可行或不可行的依据。在视觉上,以微妙的方式偏离现有建筑环境的安全性,有助于塑造人们对建筑的期望。
不同类型的建筑有不同的设计特点:
|建筑类型|设计特点|
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|政府建筑|通常建在高台上,一楼窗户位置较高,这类建筑不一定需要大量采光,尤其不能以牺牲安全为代价|
|医院|病房窗户位置较为集中,建筑外观呈现出大量重复的特征|
|高层建筑|倾向于采用类似的策略,根据成本采用不同的系统来实现设计目标|
其他设计领域,如图形设计和用户体验设计,会利用心理学和预期反应。依靠已有的经验和行动可以提高设计的可读性和可用性。
1.1 清晰概念的重要性
一个成功概念的重要因素之一是清晰性。“Parti”是概念的示意图,将概念提炼成示意图可以为其解读提供方向。开发一个系统有助于将概念传达给相关人员,同时也允许其他人在保持创意自由的情况下为概念做出贡献
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