主题填字游戏构造与非沉浸式机器人手臂虚拟实验室研究
主题填字游戏构造问题
在主题填字游戏构造方面,研究聚焦于受任意目标评分函数约束的日本主题填字游戏这一NP难问题。通过推导适用于此类组合问题的极限定理,并基于所提供词汇中字符分布的假设,得出了关于解的数量的表达式。
在实际操作中,采用暴力实现的方式自动生成此类谜题,并绘制了目标函数值的分布图,结果显示该分布图与正态分布具有显著的拟合度。
以下为相关研究的一些关键信息总结:
|研究内容|详情|
| ---- | ---- |
|问题类型|NP难问题|
|推导成果|极限定理及解的数量表达式|
|实现方式|暴力实现自动生成谜题|
|分布拟合|目标函数值分布与正态分布拟合度高|
非沉浸式机器人手臂虚拟实验室
近年来,机器人技术成为研究和教育领域的热门话题。然而,机器人学习通常需要大量的实验室练习时间,而使用真实机器人进行物理实验存在基础设施和设备昂贵、数量不足等问题,难以满足众多用户同时使用的需求。
为解决这些问题,提出了创建非沉浸式虚拟实验室的方案。该实验室以三菱Melfa RV 2SDB机器人手臂为模拟对象,借助其数学模型确定虚拟再现的参数,在图形引擎(Unity3D)中开发机器人手臂的环境、交互和行为,以模拟机器人实验室的学习任务。
以下是虚拟实验室开发的详细步骤:
1. 数学模型 :
- 末端执行器的位置由向量 $\eta \in R^n$($n = 3$)表示,控制空间定义为 $q \in R^m$($m = 6$,即系统中执行器
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



