英伟达Flex

英伟达Flex-unity插件 好像有这么个库,可以用来流体仿真。 阅读详情

序

除了unity插件,好像还有另一种形式:GitHub - NVIDIAGameWorks/FleX

运行例子

下载完了,解压。

双击这个: 

 就弹出了这个窗口:

还能交互的

还是实时的……

还能换场景:

它有俩bat,另一个bat是什么?计算和显示都是dx11,明白了

后记 

运行例子,挺好的,直接点一点就可以了……小白友好……

这个Flex可能就像opencv那种库……又是include,又是lib的,那么,具体怎么用的?

虽然这个好像已经停止维护了……

NVIDIA FleX | NVIDIA Developer

 新陈代谢,好像被Physx5给代替了……

NVIDIA FleX 1.2求解器作为CHOP集成在TouchDesigner中-C/C++开发 FlexCHOP查看适用于Windows的编译dll的Releases页面https://github.com/vinz9/FlexCHOP/releases。 NVIDIA FleX 1.2解算器(https://developer.nvidia.com/flex)作为CHOP的CHOP集成,具有有限的功能FlexCHOP。请查看发布页面https://github.com/vinz9/FlexCHOP/releases以获取编译的dll。对于Windows。 NVIDIA FleX 1.2解算器(https://developer.nvidia.com/flex)作为CHOP的集成,具有有限的功能集:液体粒子仅与基本体碰撞:平面,盒子和球体与单个动画且变形的三角形网格碰撞简单的光盘和矩形发射器,因此需要NVIDIA图形卡,因为它使用lib的CUDA版本 立即下载

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