英伟达Flex-unity插件

NVIDIAFleX是一个用于流体仿真的库,曾作为Unity的独立插件,但现在已被集成到PhysX5中。尽管FleXforUnityBeta不再可用,但用户可以通过编译PhysXSDK来使用相关功能。文章提到了一个非官方的GitHub仓库作为替代资源,并提供了使用教程和示例。作者还分享了如何在Unity中导入和运行这些示例,并计划寻找更多学习资料来熟悉新的物理引擎。
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