机器人技术前沿:ROS框架集成与RoboCup@Home模拟系统
在当今科技飞速发展的时代,机器人技术正以前所未有的速度进步。其中,ROS(Robot Operating System)框架在机器人领域的应用以及RoboCup@Home模拟系统的开发,为机器人的研究和发展带来了新的机遇和挑战。本文将深入探讨这两个方面的内容,为大家揭示机器人技术的最新进展。
1. ROS框架在NAO机器人中的集成
在机器人技术中,将ROS框架集成到NAO机器人中是一项具有重要意义的工作。通过这种集成,可以为机器人赋予更强大的功能和更高的智能水平。
1.1 NAO V4的CPU和RAM消耗情况
为了更好地了解ROS在NAO机器人中的运行情况,我们对NAO V4的CPU和RAM消耗进行了分析。以下是相关的平均消耗数据:
| Process | %CPU Avg. | %CPU Std.dev. | %RAM Avg | %RAM Std.dev. |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| naoqi - bin | 10.69 | 0.53 | 7.81 | 0.10 |
| nao hald | 5.10 | 0.29 | 0.30 | 0.00 |
| BHmotion | 3.22 | 0.89 | 0.70 | 0.00 |
| rosout | 0.36 | 0.15 | 0.50 | 0.00 |
| roscore | 0.33 | 0.11 | 1.20 | 0.00 |
| rosmaster | 0.33 | 0.11 | 0.90 | 0.00 |
从这些数据中,我们可以看出不同进程对CPU和RAM的消耗程度不同。这有助于我们优化机器人的资源分配,提高其运行效率。
1.2 ROS在NAO机器人中的应用
通过一系列的工作,我们完成了在最新NAO机器人CPU上交叉编译、安装和运行ROS的指南。同时,还将B - Human运动引擎集成到了ROS节点中,并实现了两个NAO机器人通过ROS框架进行通信的概念验证。
以下是相关工作的主要步骤:
1.
交叉编译和安装
:按照特定的指南,在NAO机器人的CPU上完成ROS的交叉编译和安装。
2.
运动引擎集成
:将B - Human运动引擎作为ROS节点进行集成,实现机器人的运动控制。
3.
通信验证
:通过ROS框架,实现两个NAO机器人之间的通信,验证其可行性。
虽然目前我们的主要目标不是测量或比较ROS在Atom CPU中的计算性能,但这将是未来工作的一部分。此外,社区还需要探索将bh - motion节点与模拟、可视化、调试等工具集成的方法。
2. RoboCup@Home模拟系统的开发
在人类 - 机器人交互(HRI)领域,RoboCup@Home竞赛是一个重要的平台。然而,传统的HRI实验存在一些局限性,如成本高、实验范围有限等。为了解决这些问题,我们开发了基于SIGVerse模拟平台的RoboCup@Home模拟系统。
2.1 当前RoboCup@Home竞赛机制的问题
当前的RoboCup@Home竞赛机制基于基准测试方法,对机器人的各项功能能力进行加权评分。以2010年的竞赛为例,各功能能力的权重如下:
| Ability | Weight(%) |
| ---- | ---- |
| Navigation | 22 |
| Mapping | 9 |
| Person Recognition | 12.5 |
| Person Tracking | 3 |
| Object Recognition | 7.5 |
| Object Manipulation | 14 |
| Speech Recognition | 15 |
| Gesture Recognition | 3.5 |
| Cognition | 13 |
从这些数据可以看出,认知能力的权重相对较低。在2012年的竞赛中,前5名团队在GPSR挑战中的平均成绩仅为8.2%,这反映出当前竞赛在认知能力发展方面的不足。由于竞赛要求使用真实机器人,导致只能进行非常基本和有限的交互,难以实现高级的人机交互任务。
以下是当前竞赛机制的局限性总结:
1.
成本高
:开发机器人硬件和进行大量实验的成本过高。
2.
认知能力发展不足
:竞赛对认知能力的重视不够,限制了机器人智能的发展。
3.
交互有限
:真实机器人的使用限制了交互的范围和深度。
2.2 SIGVerse模拟平台
为了解决上述问题,我们开发了SIGVerse模拟平台。该平台具有以下特点:
1.
多用户连接
:允许任意用户通过互联网登录中央虚拟世界,参与虚拟HRI实验。
2.
三个基本模拟模块
:
-
动力学模拟
:使用Open Dynamics Engine(ODE)进行代理和对象之间的动力学模拟。用户可以通过设置开关标志来控制动力学计算,以降低模拟成本。
-
感知模拟
:提供视觉、声音、力和触摸等感知功能。使用OpenGL进行视觉模拟,为每个代理提供基于其视角和视野的像素图。还可以模拟距离传感器,根据选择的不同模式提供不同形式的距离信息。对于触摸感,可通过ODE计算对象之间的力和扭矩。
-
通信模拟
:模拟代理之间的音频通信,根据距离衰减声音强度,可设置只有一定距离内的声音可听。
以下是SIGVerse模拟平台的工作流程:
graph LR
A[用户登录] --> B[连接到中央虚拟世界]
B --> C[动力学模拟]
B --> D[感知模拟]
B --> E[通信模拟]
C --> F[代理和对象运动计算]
D --> G[提供视觉、声音等感知信息]
E --> H[代理之间音频通信]
2.3 模拟平台的软件配置
SIGVerse是一个客户端/服务器系统,由Linux服务器和Windows客户端应用程序组成。动力学计算主要在中央服务器系统上进行,机器人和人类化身的行为由Linux SIGVerse服务器上的“代理控制器”(动态链接库)控制。代理的自主行动和传感功能使用C++ API编写,同时支持ROS和OpenRTM的软件库,保证了源代码的兼容性。化身的行为可以通过API编程,也可以由用户通过用户界面实时控制。每个用户通过Windows客户端系统连接到服务器系统。
以下是SIGVerse软件配置的主要组成部分:
1.
服务器
:负责动力学计算和代理控制。
2.
客户端
:用户通过客户端连接到服务器,进行交互操作。
3.
代理控制器
:控制机器人和人类化身的行为。
4.
API
:用于编写代理的自主行动和传感功能。
3. RoboCup@Home模拟系统的用户界面
为了实现更好的人机交互,我们为RoboCup@Home模拟系统开发了用户界面。
3.1 RoboCup@Home任务中的常见功能
RoboCup@Home竞赛中的任务包括Follow Me、Clean Up、Enhanced Who is Who等。这些任务的实现需要开发许多基本功能,如通过语音和手势接收用户指令、通过语音识别理解指令含义、对相机拍摄的图片进行图像处理、使用末端执行器抓取物体、通过轮子导航以及对话管理等。这些基本功能都可以在SIGVerse世界中进行模拟。
以下是这些任务所需基本功能的总结:
1.
指令接收
:通过语音和手势接收用户指令。
2.
指令理解
:通过语音识别理解指令含义。
3.
图像处理
:对相机拍摄的图片进行处理。
4.
物体抓取
:使用末端执行器抓取物体。
5.
导航
:通过轮子进行导航。
6.
对话管理
:实现人机对话的管理。
3.2 沉浸式界面
为了实现更自然的人机交互,我们开发了一种廉价、灵活且沉浸式的界面。该界面包括以下两个主要部分:
1.
SIGVerse世界投影到HMD
:使用带有运动探测器的头戴式显示器(HMD)(eMagin Z800 3DVisor),将检测到的运动传输到SIGVerse系统,用于控制用户的化身。HMD可以根据头部运动显示化身眼睛捕捉的图像序列。
2.
化身身体运动控制
:将Microsoft的Kinect控制器连接到最新的SIGVerse客户端终端,将Kinect控制器测量的运动模式传输到服务器,用于控制化身的身体运动。可以实现虚拟指向手势,通过在Kinect控制器前显示抓取动作,使化身抓取虚拟物体。由于Kinect控制器难以测量手指运动,系统提供了抓取/释放命令来控制化身的抓取。
以下是沉浸式界面的使用步骤:
1.
连接HMD
:将HMD连接到系统,开启运动检测功能。
2.
连接Kinect控制器
:将Kinect控制器连接到客户端终端。
3.
控制化身
:通过HMD的运动控制化身视角,通过Kinect控制器的运动控制化身身体动作。
3.3 界面的局限性
尽管沉浸式界面为用户提供了更自然的交互体验,但也存在一些局限性。例如,在Follow Me任务中,由于SIGVerse用户界面固定在客户端计算机上,用户只能在固定传感器覆盖的有限区域内进行交互。此外,由于模拟物理抓取需要考虑软质和柔性材料的摩擦系数,计算成本巨大,目前系统不模拟实际的抓取过程,而是使用二元状态(抓取/未抓取)表示。物体从机器人代理传递到用户化身也仅反映为状态变化,用户无法感受到反作用力。
以下是界面局限性的总结:
1.
交互区域有限
:受限于固定传感器的覆盖范围。
2.
抓取模拟不足
:无法真实模拟物理抓取过程。
3.
缺乏力反馈
:用户在交互过程中无法感受到反作用力。
4. RoboCup@Home模拟任务的实现
在SIGVerse模拟平台上,我们实现了一些RoboCup@Home模拟任务,以下是两个具体任务的介绍。
4.1 清理任务
清理任务是2011年RoboCup@Home竞赛中引入的一个实际任务。在模拟中,虚拟机器人可以使用与真实机器人类似的技术,如使用计算机视觉(如OpenCV)进行图像处理,以检测和识别物体。机器人需要探索房间,确定已知和未知物体是否为要丢弃的物品。此外,还可以模拟使用自然语言和手势指令来识别用户所指的物体。如果用户的指令模糊,机器人应能够提出适当的问题以消除不确定性,这种对话管理是高级HRI中固有的高级交互功能。
以下是清理任务的实现步骤:
1.
房间探索
:机器人探索房间,使用计算机视觉技术检测和识别物体。
2.
指令接收
:接收用户的自然语言和手势指令。
3.
指令理解
:理解用户指令,确定要操作的物体。
4.
对话管理
:如果指令模糊,机器人提出问题以消除不确定性。
5.
物体处理
:根据判断结果处理物体。
4.2 合作烹饪任务(未来候选)
合作烹饪任务是一个非常高级的HRI任务,虽然目前不在竞赛规则中,但可以在SIGVerse系统中进行模拟。该任务需要识别人类行为、根据食谱进行实时规划以及对话管理等。由于典型的烹饪任务主要涉及上半身动作,使用Kinect控制器可以很容易地观察这些行为。该任务的评估目标是有效的人机交互策略,例如,如果用户没有进行烹饪动作,机器人应询问用户做一些与自己正在做的事情互补的事情;如果用户正在进行烹饪动作,机器人应搜索、找到并采取合适的互补动作。实现所需的动作选择算法将使系统更加有效。
以下是合作烹饪任务的实现思路:
1.
人类行为识别
:使用Kinect控制器识别用户的烹饪动作。
2.
实时规划
:根据食谱和用户动作进行实时规划。
3.
对话管理
:与用户进行对话,协调烹饪过程。
4.
动作选择
:根据用户状态选择合适的互补动作。
综上所述,ROS框架在NAO机器人中的集成以及RoboCup@Home模拟系统的开发为机器人技术的发展带来了新的方向。通过模拟平台和沉浸式界面,我们可以更有效地进行高级人机交互实验,提高机器人的智能水平和交互能力。未来,我们可以进一步优化这些技术,推动机器人技术在更多领域的应用。
机器人技术前沿:ROS框架集成与RoboCup@Home模拟系统
5. 技术对比与优势分析
在机器人技术领域,不同的技术方案各有优劣。下面我们将对ROS框架集成和RoboCup@Home模拟系统与传统技术进行对比分析。
5.1 ROS框架集成与传统机器人开发方式对比
| 对比项 | ROS框架集成 | 传统机器人开发方式 |
|---|---|---|
| 开发效率 | 高,可复用大量开源代码和工具,减少开发时间 | 低,需要从头编写大量代码 |
| 资源管理 | 可根据不同进程的资源消耗情况进行优化分配 | 较难精准管理资源,容易造成资源浪费 |
| 通信能力 | 支持多机器人之间的高效通信,实现复杂协作 | 通信实现复杂,协作能力有限 |
| 功能扩展性 | 易于集成新的功能模块,如运动引擎等 | 扩展性较差,新增功能需要大量修改代码 |
从上述对比可以看出,ROS框架集成在开发效率、资源管理、通信能力和功能扩展性方面具有明显优势,能够更快地开发出功能强大的机器人系统。
5.2 RoboCup@Home模拟系统与传统HRI实验方式对比
| 对比项 | RoboCup@Home模拟系统 | 传统HRI实验方式 |
|---|---|---|
| 成本 | 低,无需开发大量真实机器人硬件,减少实验成本 | 高,开发和维护真实机器人成本巨大 |
| 实验范围 | 广,可模拟多种复杂场景和任务,不受实验室环境限制 | 有限,受实验室场地和设备限制 |
| 认知能力培养 | 有利于培养机器人的高级认知能力,如对话管理等 | 较难实现高级认知能力的实验 |
| 交互深度 | 可实现更自然、更深入的人机交互,如沉浸式界面 | 交互方式有限,深度不足 |
通过对比可知,RoboCup@Home模拟系统在成本、实验范围、认知能力培养和交互深度方面具有显著优势,能够更好地推动HRI领域的研究和发展。
6. 未来发展趋势与挑战
随着机器人技术的不断发展,ROS框架集成和RoboCup@Home模拟系统也将面临新的机遇和挑战。
6.1 未来发展趋势
- 计算性能提升 :未来将更加注重ROS在不同CPU中的计算性能优化,以支持更复杂的任务和算法。
- 多技术融合 :ROS框架将与更多的先进技术,如人工智能、机器学习等深度融合,提升机器人的智能水平。
- 模拟系统完善 :RoboCup@Home模拟系统将不断完善,增加更多的模拟任务和场景,提高模拟的真实性和准确性。
- 用户界面创新 :开发更多新颖、便捷的用户界面,如更先进的沉浸式设备和交互方式,提升用户体验。
以下是未来发展趋势的流程图:
graph LR
A[计算性能提升] --> B[支持更复杂任务]
C[多技术融合] --> D[提升智能水平]
E[模拟系统完善] --> F[增加模拟任务和场景]
G[用户界面创新] --> H[提升用户体验]
6.2 面临的挑战
- 技术难题 :如如何更准确地模拟物理抓取过程,解决模拟中的力反馈问题等。
- 标准制定 :需要制定统一的标准和规范,以确保不同开发者和系统之间的兼容性和互操作性。
- 安全问题 :随着机器人系统的智能化和网络化,安全问题日益突出,如数据安全、网络安全等。
- 社会接受度 :机器人技术的广泛应用可能会引发一些社会问题,如就业结构变化、人机关系等,需要提高社会的接受度。
7. 总结与展望
本文详细介绍了ROS框架在NAO机器人中的集成以及RoboCup@Home模拟系统的开发。通过对NAO V4的CPU和RAM消耗分析,我们了解了不同进程的资源使用情况,为优化机器人的运行效率提供了依据。在RoboCup@Home模拟系统方面,我们分析了当前竞赛机制的问题,开发了SIGVerse模拟平台,并实现了相关的用户界面和模拟任务。
虽然目前我们已经取得了一定的成果,但仍面临着许多挑战。未来,我们需要不断努力,解决技术难题,制定标准规范,保障安全问题,提高社会接受度。相信在不久的将来,ROS框架集成和RoboCup@Home模拟系统将在机器人技术领域发挥更加重要的作用,推动机器人技术向更高水平发展,为人类带来更多的便利和福祉。
总之,机器人技术的发展前景广阔,我们应积极探索和创新,共同迎接机器人时代的到来。
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