83、机器人技术前沿:ROS框架集成与RoboCup@Home模拟系统

机器人技术前沿:ROS框架集成与RoboCup@Home模拟系统

在当今科技飞速发展的时代,机器人技术正以前所未有的速度进步。其中,ROS(Robot Operating System)框架在机器人领域的应用以及RoboCup@Home模拟系统的开发,为机器人的研究和发展带来了新的机遇和挑战。本文将深入探讨这两个方面的内容,为大家揭示机器人技术的最新进展。

1. ROS框架在NAO机器人中的集成

在机器人技术中,将ROS框架集成到NAO机器人中是一项具有重要意义的工作。通过这种集成,可以为机器人赋予更强大的功能和更高的智能水平。

1.1 NAO V4的CPU和RAM消耗情况

为了更好地了解ROS在NAO机器人中的运行情况,我们对NAO V4的CPU和RAM消耗进行了分析。以下是相关的平均消耗数据:
| Process | %CPU Avg. | %CPU Std.dev. | %RAM Avg | %RAM Std.dev. |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| naoqi - bin | 10.69 | 0.53 | 7.81 | 0.10 |
| nao hald | 5.10 | 0.29 | 0.30 | 0.00 |
| BHmotion | 3.22 | 0.89 | 0.70 | 0.00 |
| rosout | 0.36 | 0.15 | 0.50 | 0.00 |
| roscore | 0.33 | 0.11 | 1.20 | 0.00 |
| rosmaster | 0.33 | 0.11 | 0.90 | 0.00 |

从这些数据中,我们可以看出不同进程对CPU和RAM的消耗程度不同。这有助于我们优化机器人的资源分配,提高其运行效率。

1.2 ROS在NAO机器人中的应用

通过一系列的工作,我们完成了在最新NAO机器人CPU上交叉编译、安装和运行ROS的指南。同时,还将B - Human运动引擎集成到了ROS节点中,并实现了两个NAO机器人通过ROS框架进行通信的概念验证。

以下是相关工作的主要步骤:
1. 交叉编译和安装 :按照特定的指南,在NAO机器人的CPU上完成ROS的交叉编译和安装。
2. 运动引擎集成 :将B - Human运动引擎作为ROS节点进行集成,实现机器人的运动控制。
3. 通信验证 :通过ROS框架,实现两个NAO机器人之间的通信,验证其可行性。

虽然目前我们的主要目标不是测量或比较ROS在Atom CPU中的计算性能,但这将是未来工作的一部分。此外,社区还需要探索将bh - motion节点与模拟、可视化、调试等工具集成的方法。

2. RoboCup@Home模拟系统的开发

在人类 - 机器人交互(HRI)领域,RoboCup@Home竞赛是一个重要的平台。然而,传统的HRI实验存在一些局限性,如成本高、实验范围有限等。为了解决这些问题,我们开发了基于SIGVerse模拟平台的RoboCup@Home模拟系统。

2.1 当前RoboCup@Home竞赛机制的问题

当前的RoboCup@Home竞赛机制基于基准测试方法,对机器人的各项功能能力进行加权评分。以2010年的竞赛为例,各功能能力的权重如下:
| Ability | Weight(%) |
| ---- | ---- |
| Navigation | 22 |
| Mapping | 9 |
| Person Recognition | 12.5 |
| Person Tracking | 3 |
| Object Recognition | 7.5 |
| Object Manipulation | 14 |
| Speech Recognition | 15 |
| Gesture Recognition | 3.5 |
| Cognition | 13 |

从这些数据可以看出,认知能力的权重相对较低。在2012年的竞赛中,前5名团队在GPSR挑战中的平均成绩仅为8.2%,这反映出当前竞赛在认知能力发展方面的不足。由于竞赛要求使用真实机器人,导致只能进行非常基本和有限的交互,难以实现高级的人机交互任务。

以下是当前竞赛机制的局限性总结:
1. 成本高 :开发机器人硬件和进行大量实验的成本过高。
2. 认知能力发展不足 :竞赛对认知能力的重视不够,限制了机器人智能的发展。
3. 交互有限 :真实机器人的使用限制了交互的范围和深度。

2.2 SIGVerse模拟平台

为了解决上述问题,我们开发了SIGVerse模拟平台。该平台具有以下特点:
1. 多用户连接 :允许任意用户通过互联网登录中央虚拟世界,参与虚拟HRI实验。
2. 三个基本模拟模块
- 动力学模拟 :使用Open Dynamics Engine(ODE)进行代理和对象之间的动力学模拟。用户可以通过设置开关标志来控制动力学计算,以降低模拟成本。
- 感知模拟 :提供视觉、声音、力和触摸等感知功能。使用OpenGL进行视觉模拟,为每个代理提供基于其视角和视野的像素图。还可以模拟距离传感器,根据选择的不同模式提供不同形式的距离信息。对于触摸感,可通过ODE计算对象之间的力和扭矩。
- 通信模拟 :模拟代理之间的音频通信,根据距离衰减声音强度,可设置只有一定距离内的声音可听。

以下是SIGVerse模拟平台的工作流程:

graph LR
    A[用户登录] --> B[连接到中央虚拟世界]
    B --> C[动力学模拟]
    B --> D[感知模拟]
    B --> E[通信模拟]
    C --> F[代理和对象运动计算]
    D --> G[提供视觉、声音等感知信息]
    E --> H[代理之间音频通信]
2.3 模拟平台的软件配置

SIGVerse是一个客户端/服务器系统,由Linux服务器和Windows客户端应用程序组成。动力学计算主要在中央服务器系统上进行,机器人和人类化身的行为由Linux SIGVerse服务器上的“代理控制器”(动态链接库)控制。代理的自主行动和传感功能使用C++ API编写,同时支持ROS和OpenRTM的软件库,保证了源代码的兼容性。化身的行为可以通过API编程,也可以由用户通过用户界面实时控制。每个用户通过Windows客户端系统连接到服务器系统。

以下是SIGVerse软件配置的主要组成部分:
1. 服务器 :负责动力学计算和代理控制。
2. 客户端 :用户通过客户端连接到服务器,进行交互操作。
3. 代理控制器 :控制机器人和人类化身的行为。
4. API :用于编写代理的自主行动和传感功能。

3. RoboCup@Home模拟系统的用户界面

为了实现更好的人机交互,我们为RoboCup@Home模拟系统开发了用户界面。

3.1 RoboCup@Home任务中的常见功能

RoboCup@Home竞赛中的任务包括Follow Me、Clean Up、Enhanced Who is Who等。这些任务的实现需要开发许多基本功能,如通过语音和手势接收用户指令、通过语音识别理解指令含义、对相机拍摄的图片进行图像处理、使用末端执行器抓取物体、通过轮子导航以及对话管理等。这些基本功能都可以在SIGVerse世界中进行模拟。

以下是这些任务所需基本功能的总结:
1. 指令接收 :通过语音和手势接收用户指令。
2. 指令理解 :通过语音识别理解指令含义。
3. 图像处理 :对相机拍摄的图片进行处理。
4. 物体抓取 :使用末端执行器抓取物体。
5. 导航 :通过轮子进行导航。
6. 对话管理 :实现人机对话的管理。

3.2 沉浸式界面

为了实现更自然的人机交互,我们开发了一种廉价、灵活且沉浸式的界面。该界面包括以下两个主要部分:
1. SIGVerse世界投影到HMD :使用带有运动探测器的头戴式显示器(HMD)(eMagin Z800 3DVisor),将检测到的运动传输到SIGVerse系统,用于控制用户的化身。HMD可以根据头部运动显示化身眼睛捕捉的图像序列。
2. 化身身体运动控制 :将Microsoft的Kinect控制器连接到最新的SIGVerse客户端终端,将Kinect控制器测量的运动模式传输到服务器,用于控制化身的身体运动。可以实现虚拟指向手势,通过在Kinect控制器前显示抓取动作,使化身抓取虚拟物体。由于Kinect控制器难以测量手指运动,系统提供了抓取/释放命令来控制化身的抓取。

以下是沉浸式界面的使用步骤:
1. 连接HMD :将HMD连接到系统,开启运动检测功能。
2. 连接Kinect控制器 :将Kinect控制器连接到客户端终端。
3. 控制化身 :通过HMD的运动控制化身视角,通过Kinect控制器的运动控制化身身体动作。

3.3 界面的局限性

尽管沉浸式界面为用户提供了更自然的交互体验,但也存在一些局限性。例如,在Follow Me任务中,由于SIGVerse用户界面固定在客户端计算机上,用户只能在固定传感器覆盖的有限区域内进行交互。此外,由于模拟物理抓取需要考虑软质和柔性材料的摩擦系数,计算成本巨大,目前系统不模拟实际的抓取过程,而是使用二元状态(抓取/未抓取)表示。物体从机器人代理传递到用户化身也仅反映为状态变化,用户无法感受到反作用力。

以下是界面局限性的总结:
1. 交互区域有限 :受限于固定传感器的覆盖范围。
2. 抓取模拟不足 :无法真实模拟物理抓取过程。
3. 缺乏力反馈 :用户在交互过程中无法感受到反作用力。

4. RoboCup@Home模拟任务的实现

在SIGVerse模拟平台上,我们实现了一些RoboCup@Home模拟任务,以下是两个具体任务的介绍。

4.1 清理任务

清理任务是2011年RoboCup@Home竞赛中引入的一个实际任务。在模拟中,虚拟机器人可以使用与真实机器人类似的技术,如使用计算机视觉(如OpenCV)进行图像处理,以检测和识别物体。机器人需要探索房间,确定已知和未知物体是否为要丢弃的物品。此外,还可以模拟使用自然语言和手势指令来识别用户所指的物体。如果用户的指令模糊,机器人应能够提出适当的问题以消除不确定性,这种对话管理是高级HRI中固有的高级交互功能。

以下是清理任务的实现步骤:
1. 房间探索 :机器人探索房间,使用计算机视觉技术检测和识别物体。
2. 指令接收 :接收用户的自然语言和手势指令。
3. 指令理解 :理解用户指令,确定要操作的物体。
4. 对话管理 :如果指令模糊,机器人提出问题以消除不确定性。
5. 物体处理 :根据判断结果处理物体。

4.2 合作烹饪任务(未来候选)

合作烹饪任务是一个非常高级的HRI任务,虽然目前不在竞赛规则中,但可以在SIGVerse系统中进行模拟。该任务需要识别人类行为、根据食谱进行实时规划以及对话管理等。由于典型的烹饪任务主要涉及上半身动作,使用Kinect控制器可以很容易地观察这些行为。该任务的评估目标是有效的人机交互策略,例如,如果用户没有进行烹饪动作,机器人应询问用户做一些与自己正在做的事情互补的事情;如果用户正在进行烹饪动作,机器人应搜索、找到并采取合适的互补动作。实现所需的动作选择算法将使系统更加有效。

以下是合作烹饪任务的实现思路:
1. 人类行为识别 :使用Kinect控制器识别用户的烹饪动作。
2. 实时规划 :根据食谱和用户动作进行实时规划。
3. 对话管理 :与用户进行对话,协调烹饪过程。
4. 动作选择 :根据用户状态选择合适的互补动作。

综上所述,ROS框架在NAO机器人中的集成以及RoboCup@Home模拟系统的开发为机器人技术的发展带来了新的方向。通过模拟平台和沉浸式界面,我们可以更有效地进行高级人机交互实验,提高机器人的智能水平和交互能力。未来,我们可以进一步优化这些技术,推动机器人技术在更多领域的应用。

机器人技术前沿:ROS框架集成与RoboCup@Home模拟系统

5. 技术对比与优势分析

在机器人技术领域,不同的技术方案各有优劣。下面我们将对ROS框架集成和RoboCup@Home模拟系统与传统技术进行对比分析。

5.1 ROS框架集成与传统机器人开发方式对比
对比项 ROS框架集成 传统机器人开发方式
开发效率 高,可复用大量开源代码和工具,减少开发时间 低,需要从头编写大量代码
资源管理 可根据不同进程的资源消耗情况进行优化分配 较难精准管理资源,容易造成资源浪费
通信能力 支持多机器人之间的高效通信,实现复杂协作 通信实现复杂,协作能力有限
功能扩展性 易于集成新的功能模块,如运动引擎等 扩展性较差,新增功能需要大量修改代码

从上述对比可以看出,ROS框架集成在开发效率、资源管理、通信能力和功能扩展性方面具有明显优势,能够更快地开发出功能强大的机器人系统。

5.2 RoboCup@Home模拟系统与传统HRI实验方式对比
对比项 RoboCup@Home模拟系统 传统HRI实验方式
成本 低,无需开发大量真实机器人硬件,减少实验成本 高,开发和维护真实机器人成本巨大
实验范围 广,可模拟多种复杂场景和任务,不受实验室环境限制 有限,受实验室场地和设备限制
认知能力培养 有利于培养机器人的高级认知能力,如对话管理等 较难实现高级认知能力的实验
交互深度 可实现更自然、更深入的人机交互,如沉浸式界面 交互方式有限,深度不足

通过对比可知,RoboCup@Home模拟系统在成本、实验范围、认知能力培养和交互深度方面具有显著优势,能够更好地推动HRI领域的研究和发展。

6. 未来发展趋势与挑战

随着机器人技术的不断发展,ROS框架集成和RoboCup@Home模拟系统也将面临新的机遇和挑战。

6.1 未来发展趋势
  1. 计算性能提升 :未来将更加注重ROS在不同CPU中的计算性能优化,以支持更复杂的任务和算法。
  2. 多技术融合 :ROS框架将与更多的先进技术,如人工智能、机器学习等深度融合,提升机器人的智能水平。
  3. 模拟系统完善 :RoboCup@Home模拟系统将不断完善,增加更多的模拟任务和场景,提高模拟的真实性和准确性。
  4. 用户界面创新 :开发更多新颖、便捷的用户界面,如更先进的沉浸式设备和交互方式,提升用户体验。

以下是未来发展趋势的流程图:

graph LR
    A[计算性能提升] --> B[支持更复杂任务]
    C[多技术融合] --> D[提升智能水平]
    E[模拟系统完善] --> F[增加模拟任务和场景]
    G[用户界面创新] --> H[提升用户体验]
6.2 面临的挑战
  1. 技术难题 :如如何更准确地模拟物理抓取过程,解决模拟中的力反馈问题等。
  2. 标准制定 :需要制定统一的标准和规范,以确保不同开发者和系统之间的兼容性和互操作性。
  3. 安全问题 :随着机器人系统的智能化和网络化,安全问题日益突出,如数据安全、网络安全等。
  4. 社会接受度 :机器人技术的广泛应用可能会引发一些社会问题,如就业结构变化、人机关系等,需要提高社会的接受度。
7. 总结与展望

本文详细介绍了ROS框架在NAO机器人中的集成以及RoboCup@Home模拟系统的开发。通过对NAO V4的CPU和RAM消耗分析,我们了解了不同进程的资源使用情况,为优化机器人的运行效率提供了依据。在RoboCup@Home模拟系统方面,我们分析了当前竞赛机制的问题,开发了SIGVerse模拟平台,并实现了相关的用户界面和模拟任务。

虽然目前我们已经取得了一定的成果,但仍面临着许多挑战。未来,我们需要不断努力,解决技术难题,制定标准规范,保障安全问题,提高社会接受度。相信在不久的将来,ROS框架集成和RoboCup@Home模拟系统将在机器人技术领域发挥更加重要的作用,推动机器人技术向更高水平发展,为人类带来更多的便利和福祉。

总之,机器人技术的发展前景广阔,我们应积极探索和创新,共同迎接机器人时代的到来。

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