unity_mainCamera

这篇博客介绍了如何在编程中设置摄像机的大小和位置。通过设置`orthographicSize`属性为1f,可以调整摄像机的视口大小。同时,使用`transform.position`方法,可以改变摄像机在3D空间中的坐标,参数为`(x, y, z)`,确保摄像机在场景中的正确定位。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 设置摄像机的大小和位置
        Camera.main.orthographicSize = 1f;
        Camera.main.transform.position = new Vector3(x, y, z);
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