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原创 UNITY中EnumUtil之GetEnumDescription()方法的使用
创建 public static string GetEnumDescription(Enum enumValue)方法。(1).internal默认修饰符,指定类为内部的,只有(当前工程)中的代码才能访问它。如果unity少了事件系统,Eventsystem,将会导致页面所有ui无法正常使用。(2).public指定类为公共的,其它工程中的代码也可以访问它。1.引入using System;方法不加访问修饰符默认的是 private。类不加访问修饰答默认的是 internal。创建EnumUtil类。
2023-09-06 16:30:15
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原创 C#中运行只有启动,没有附加到unity,解决方法。
之后在检查unity,点击编辑,首选项,点击外部工具,选择自己的vs版本工具,再点击附加到,如图所示。工具版本:Unity 2018.2.3 Visual Studio 2019(以下简称VS)解决步骤一:先检查自己的vs工具是否有和unity联动的插件。选择一下就可以了,之后运行unity,就可以Debug了。之后回到vs,点击调试,附加到unity,有的话无需操作,没有的话需要下载,点击修改。
2023-08-02 14:07:36
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2023-07-13 14:06:43
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原创 解决Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)异常NullReferenceException: Object reference not
Camera.main.ScreenToWorldPoint只能用于带有主相机标签的相机。第一个启用摄像头组件,标记为“MainCamera”(只读)。
2023-05-17 15:42:30
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空空如也
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