多媒体通信中的优先级分配与动态速率控制
1. 多媒体多点到点通信的优先级分配
1.1 引言
随着高速网络的发展,除了计算机数据外,图像和语音等数字化多媒体信息也通过计算机网络进行传输。在多媒体传输中,网络延迟会导致每种媒体的传输质量下降,且不同媒体对相同延迟量的敏感度不同。优先级控制是减少延迟影响的有效方法,目标是为多媒体多点到点通信找到最优的优先级分配方案。
1.2 多媒体通信的优先级控制
1.2.1 性能退化度量
不同媒体对延迟的敏感度不同。例如,视频传输中延迟变化超过30ms时,接收端可能会丢弃部分数据;而传真传输允许超过100ms的延迟。定义媒体因子 (W_k) 来表示媒体 (k) 对传输延迟的敏感度,新的质量退化度量为 (F_k = T / W_k),其中 (T) 是平均延迟。
1.2.2 问题定义
关注多点到点通信,每个链路有高(H)和低(L)两个优先级队列。定义评价函数 (E = aF + bMAX{F} + cRVAR{F}),其中 (F) 是 (F_i) 的平均值,(MAX{F}) 是 (N) 条路径中 (F_i) 的最大值,(RVAR{F}) 是 (VAR{F}) 的平方根,(a)、(b)、(c) 是加权常数。问题是找到使 (E) 最小的优先级分配 (P_i)。
1.3 优先级分配方法
1.3.1 守恒定律
在多媒体环境中,每种媒体有其自身特性和延迟约束。定义 (W_i) 为媒体 (i) 的常数,用于不同媒体的比较。定理表明,在 (m) 种媒体环境中,路径延迟导致的平均退化乘以每种媒体的常数之和是不
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